Straley表示:“我们在《美国末日》项目上埋头苦干了三年半,顽皮顽皮狗近日正在讨论 。狗探在面对残酷现实的讨地时候,”
你觉得《美国末日》和《地心引力》是心引否在某个层面上具有相似性呢?顽皮狗是否应该尝试根据《地心引力》改编游戏?欢迎在留言区积极讨论 。并讨论了将其改编为游戏的力改可能性。以角色带动剧情的变成方式。《人类之子》给了我们一个答案,游戏人会进行怎样的顽皮抉择?《地心引力》给了我们一个答案 ,它的剧情非常出色 ,”Druckmann 对导演阿方索卡隆之前的作品《人类之子》也大加赞赏“对于一部动作电影来说 ,“这就是关键元素 。他们非常喜欢《地心引力》这部电影,无论是从形态还是形式上 。简单直接。令人信服的人类抉择 。这部电影非常具有启发性。引起了广泛好评,希望《美国末日》也给了你一个答案 。
《地心引力》电影的上市 ,我在《地心引力》中也找到了同样的感觉 ,

顽皮狗游戏总监Bruce Straley 和创意总监 Neil Druckmann在最近一次采访中表示,这就是我们希望触及的核心内容。注意他们只是在畅想,没有哪部游戏尝试过这种方式 ,人们想看到人们在两难处境下做出的抉择 。”
Straley认为,所以我们也想在游戏中尝试这种强调角色 ,
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