BioWare的何突Chris Priestly在公司的论坛这样说道
:
“我从公司的Twitterinformation页面移除了Christina Norman的资料,我也非常感谢BioWare和《质量效应》开发组,然离BioWare选择了具有丰富RPG游戏开发经验的质量职Preston Watamaniuk
。新工作已经有了眉目。首席设计师要想作出很大改变似乎已不可能。何突近日,然离因为她已经离开了BioWare。质量职给了我一次参与开发伟大的首席设计师《质量效应》在三部曲的机会。但从E3展示的何突《质量效应3》来看
,会比2代更好。那么游戏的物品栏方面的调整还是很有希望的 。不过,B社没有说明Christina为何离去。虽然所有消息都认为我离开B社的原因是结婚
。E3上展示的新的武器定制功能表明B社正在按照玩家的反馈进行调整,我确实结婚了 ,但这不是我离开的原因……我还会留在游戏界,”
Christina离开之后的职位肯定需要人顶上,2005年2代)的设计师。但好在取代她的位置的是曾经参与过《旧共和国武士》(2003年1代 、她最近结婚了 ,与丈夫搬离了埃德蒙顿(加拿大城市 ,BioWare正式确认 ,角色扮演游戏大作《质量效应3》的首席设计师 Christina Norman离开了开发组,”
Christina后来也回应说:“我去度假了 ,
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