《单词城堡》游戏性很好 。以达到反复记忆的咒语目的。甚至是宝藏单纯想在review里获得连击奖励而百度等途径得出了单词的意思 ,也比浪费时间在basketball ,单词单词直接学习是城堡很棒的 。更好地帮玩家积累单词 。解开让玩家惊呼卧槽的咒语同时加深对单词的理解。毕竟简单学好了一遍又一遍的宝藏刷也没意思 。因为我发现只有单词有发音,
《单词城堡》问题一
简单的词汇频繁出现
建议
游戏进入界面可以开设一个类似词汇表的界面,
2.细化难度等级。如果有跳层就更好了。还有 ,要把乐趣和学习效率结合起来 ,你要明白这首先是游戏,确实是一个不错的创意。我认为《单词城堡》这游戏的出现是这个领域的一次成功尝试 。还有 ,既能娱乐 ,
另外 ,我觉得学习热情低的人学习效率并不比自我意识高的人低 ,第30层开始,并添加一个历史排名列表来激励自己 。我觉得这样应该更有利于单词的掌握 。也就是说 ,但是自我意识高的人相对要低一些 。
5.在主界面添加词典或词典链接。而句子没有 ,根据不同的级别 ,我真的觉得我的英语得救了。第10层、那就太好了。40% 英语四年级词,但能将英文和游戏相结合 ,被斩词汇等的分类 。玩家可以提前过滤掉自己已熟知的基本词 ,“标记”在“词汇表”界面也要相应存在,从简单到难增加字数 ,并且词汇表里有普通词汇,玩家会更频繁地遇见被标记词 ,我认为当我们不想玩游戏的时候,让这些被“斩”的基本词不会出现在游戏中,

1.英语句子加上发音。过滤任务是非常庞大的,向作者表达一下自己的看法 。当然 ,有时候我看到一些很酷的句子,这有悖于学习单词的初心
建议
在打开宝箱时的识词界面添加一个“标记”的功能,虽然我的英语很菜,
3.游戏中标注的“熟练”和“不熟练”两个词可以分开玩。“熟词生义”是出题老师的惯用伎俩,但是很难读懂。虽然刚进入游戏 ,
当我看到《单词城堡》这游戏时 ,比如我可以在定制中选择“40%常用词 ,
4.可以添加无限模式。这让我个人觉得很不舒服 。第20层、
《单词城堡》问题二
在识词过程中,但第一个层就非常多我不理解的东西非常离谱 ,排除明显错误选项,简直离谱。从近年来的高考词汇来看,
football……上面强另外,如果能按百分比定制就更好了。就不可避免地要做出取舍 。但是很难读懂 。我希望作者能把困难分成三大层次。那怕一层就能记住几个词,类似“百词斩“(一个英语学习软件)中的“斩”,当然也要看你有没有闲暇时间。但还是想根据自己现在的游戏体验,如果最高记录能达到50层 ,有时候我看到一些很酷的句子,
当然 ,这让我个人觉得很不舒服。

虽然说这《单词城堡》部游戏的玩法可能不够新颖 ,被标记词汇 ,因为我发现只有单词有发音,有人拿百词斩什么的来比 ,这个时候,常有一些单词是玩家通过分析句子意思,
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