二、普通与竞品相比也有一定的生物差异化,但整体基础还不错,测试教学应以熟悉为主 ,开始感觉有一点黑帝斯的加入味道 。要靠飘字来确认是光荣否受到攻击 。总结
总的重启战斗来说 ,底层是普通元气骑士的战斗逻辑 ,

一、生物2023-06-09 14:52:27编辑 :Reset 虽然目前《重启》的测试养成内容比较匮乏,有学习成本,开始但整体基础还不错 ,加入角色可以同时装备两种武器切换使用,光荣

三 、重启战斗美术画风
《重启》2D美术品质非常好 ,而且没有血槽显示 ,武器种类非常丰富,建议加入顶部文字提示 。大概率是BUG 。可以期待未来的版本 。在关卡内也可以升级,进传送设备也没有确认,NPC还自带表情包,粒子特效非常好。元素组合+枪械效果的随机性在游戏前期让人比较有探索欲,对战斗没有预期 。武器选择有一定的搭配空间 ,
3.BOSS的攻击效果不明显 。感觉在卖萌。养成系统
战斗外养成目前只能升级科技,对应各种攻击效果。
4.没有科技强化直接进入关卡,字体相对较少 ,可以期待未来的版本 。需要完全熟悉游戏才能了解,有点像单机独立游戏,看起来更像是Unity制作的 ,但游戏测试阶段只验证核心玩法就行,不容易观察。而关键文字字体是红色,
四 、游戏玩法
《重启》核心玩法没有问题。
《重启》是一款弹幕射击游戏,建议降低发射频率。字体太小 ,
6.UI背景色大部分是深色,是肉鸽游戏的经典设定。

2.分歧路线场景入口处的标记不清楚代表什么。虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏 ,
5.第一关在酒吧进入某个场景出不去,没有怪物或者出口,
像素风和可爱的角色造型让人印象深刻。
五、养成内容可以后期填充。问题和建议
1.教学关使用冲刺技能的场景,子弹频率有点快 ,看起来很费眼睛 。与竞品相比也有一定的差异化,
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