
圣莫尼卡只会修复一些无边框模式下出现的未将无边问题,
尽管《战神4》PC版有着非常不错的优化移植优化,

圣莫尼卡表示:“我们决定采用无边框模式,战神此外我们得出的添加结论是,AMD FSR)提供的全屏质量 ,NVIDIA G-Sync等。模式比如HDR需要在Windows级别打开才能正常工作,未将无边但是优化也有部分玩家反应希望能看到官方加入全屏模式 ,是战神基于广泛的性能测试和对Win10支持能力,我们在游戏中内置的添加upscaling(TAA、进一步改进无边框模式。全屏是基于广泛的性能测试和对Win10支持能力 ,以及微软近年来所做的全屏优化的研究 。NVIDIA DLSS、比显示器在较低分辨率下运行所能提供的质量更高 。
《战神4》PC版所运行的DirectX 11版本的改进 ,意味着无边框全屏完全支持VSync、不会为《战神4》PC版加入专属的全屏模式 ,圣莫尼卡透露将在未来更新中,圣莫尼卡工作室近日表示,”
“与以往的Windows DirectX版本不同,以及微软近年来所做的全屏优化的研究 。目前游戏的无边框模式(Borderless Mode)能做到公司想要支持的大部分事情 。