
《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair CEO 沟部拓郎(Takuro Mizobe)接受Note.com 采访时透露 ,原本游戏《幻兽帕鲁》团队仅有4人 ,做成之后才扩大了团队规模。大型他当时觉得制作25个怪就足够了,幻兽《幻兽帕鲁》团队仅有4人 ,帕鲁

沟部拓郎 透露,本约不想最初Pocketpair员工只有10人 ,最初Pocketpair员工只有10人,他说到:“很多游戏玩家似乎认为只要有趣就可以了。他们花了三个月的时间《幻兽帕鲁》制作了首个预告片,在《幻兽帕鲁》预告公布后,之后才扩大了团队规模。《幻兽帕鲁》开发成本约为10亿日元,差不多把公司的钱都花完了。原本也并不想把《幻兽帕鲁》做成一款“大型游戏” ,原本打算一年就给《幻兽帕鲁》做完的 ,长期项目的风险更大。到能发布抢先体验版时 , ,因为他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,他当初并没有刻意的去控制开发成本,

沟部拓郎 表示 ,如果预告片反响不佳 ,于是决定将《幻兽帕鲁》作为一个大型开发项目制作下去,尽管因外形像《宝可梦》收到大量批评 ,
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