他最后总结说:
“恐怖电影是将死间开很棒的;这个类型已经存在了好几十年了。”
EA现在也正在沿Capcom的道路前进 。甚至正在开发《死亡空间》新作 。解释了Capcom是如何把该系列打造成为一台跨媒体的超级印钞机的 :
“《生化危机》系列非常棒 ,因此使游戏更加刺激。由于这次相对于前作大量强化了动作元素,”
让我们看看Visceral将如何在保持恐怖元素的同时,
根据IGN在GDC上对EA总裁Frank Gibeau的采访 ,本作仍然非常恐怖,无论是对《死亡空间3》还是将来的发展,然后他又以Capcom的《生化危机》系列为例 ,我们认为在互动领域也是同样的道理。我们的《死亡空间》还有不少潜力可挖 ,这就是我们的想法 ,Frank Gibeau说:
“我认为在扩大受众群这方面,完全不会 。
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