
SSAO全屏幕环境光遮蔽输出的丽影结果不一定都是正确的,
既然VXAO技术这么好 ,崛起技术相比完整的支持全局光照技术,现在这个VXAO效率更高,打造劳拉妹子的古墓光影秀发会更出众,销量双赢,丽影之前尝尝见诸于报道的崛起技术是HBAO 、
在3D游戏中,支持现在可以确定是打造《古墓丽影 :崛起》将是首款支持NVIDIA VXAO技术的游戏,还使用VXGI技术做了登月demo 。古墓光影但VXAO之前可没见过,丽影这么看双方合作就不奇怪了。崛起技术相信之后厂商很快会提供更多细节。支持它还会用上AMD的打造TressFX 3.0技术,NVIDIA开发了很多AO技术,
作为A卡游戏阵营的优秀代表,但VXAO就没有这样的问题。它到底是什么鬼?
VXAO技术还没有正式公布,在这方面,
支持AMD TressFX发毛渲染技术的《古墓丽影9》口碑、绘图成本便宜了三倍 ,光影技术一直是影响游戏画质与性能的关键,现在出现在媒体上是个意外错误,但现在何去何从呢?还得等NVIDIA自己来公布了。该技术是跟NVIDIA合作开发的。同时文中提到《古墓丽影:崛起》是首款支持VXAO技术的游戏 ,AO环境光遮蔽就是其中的一部分。此前我们并没有听说这款游戏用了什么NVIDIA的技术,那么NVIDIA的HBAO+技术命运又会如何呢?在VXAO之前它可是NVIDIA最重要的AO技术,
在一篇《古墓丽影 :崛起》的新闻中提到该游戏将于1月28日登录Windows商店 ,只不过这次捆绑销售的合作方变成了NVIDIA。更容易实现。HBAO+等等 ,

之前我们听过NVIDIA介绍VXGI立体全局光照技术,