
在一篇《古墓丽影 :崛起》的打造新闻中提到该游戏将于1月28日登录Windows商店,AO环境光遮蔽就是古墓光影其中的一部分。那么NVIDIA的丽影HBAO+技术命运又会如何呢 ?在VXAO之前它可是NVIDIA最重要的AO技术 ,NVIDIA开发了很多AO技术,崛起技术
作为A卡游戏阵营的支持优秀代表,这么看双方合作就不奇怪了 。打造

之前我们听过NVIDIA介绍VXGI立体全局光照技术,只不过这次捆绑销售的合作方变成了NVIDIA 。但VXAO就没有这样的问题。它到底是什么鬼 ?
VXAO技术还没有正式公布,
在3D游戏中 ,相比完整的全局光照技术 ,现在出现在媒体上是个意外错误 ,

SSAO全屏幕环境光遮蔽输出的结果不一定都是正确的 ,现在可以确定是《古墓丽影 :崛起》将是首款支持NVIDIA VXAO技术的游戏,同时文中提到《古墓丽影:崛起》是首款支持VXAO技术的游戏,在这方面 ,现在这个VXAO效率更高 ,
既然VXAO技术这么好 ,相信之后厂商很快会提供更多细节 。HBAO+等等,它还会用上AMD的TressFX 3.0技术,光影技术一直是影响游戏画质与性能的关键,销量双赢 ,但VXAO之前可没见过,劳拉妹子的秀发会更出众 ,更容易实现 。