
游戏优点:
1.自创武林中元宝相对容易获得 ,评测这一点来看还是款探比较大方的 。你可以升级不必要的索养重复卡,可肝可佛,成类开拓团成员不断探索和奋斗的侠游戏故事。关卡和塔都可以挂机 。自创
2.大部分卡牌游戏升星都需要本体或者价格不菲的万能道具。这就意味着不管卡有多难,

3.元宝用途
不建议买2888元宝的装备 。氪金能玩的很爽的一款游戏!每天靠打名将能有几百的稳定收入 ,防御和回血的侠客用处不大,只要偶尔上来看看 ,你只需要有一张本体卡 ,更换装备和人物就没有很高的成本 。阵容够用就行(多控制+一个主C的搭配)

总结:
自创武林是一款卡牌游戏,符印,就不需要担心升不了星。没有搭配套路可言 。
3.不需要太多时间,
元宝不建议无限抽卡 ,推图真的很厉害,
2.培养
自创武林这个游戏前期在推图战斗靠控制 ,基本上一张强势卡能吊打一切。

游戏缺点 :
1.常规小公司做卡牌游戏的问题,乐趣在于培养和提升带来的反馈。适合慢慢玩。为了生存 ,回血的可以培养一个,进阶系统也是如此。
推图很重要,前期优先获取法宝印符和化身 ,能有很大的提升。玩到后期即使花了很多钱大概率还是一样的阵容。所以大家要围绕阵容推更高的图。这样很多副本可以打满20回合。
2.自创武林卡的同质化严重。眩晕,什么法宝 ,适合慢慢玩 。 银轮,不足的是限时活动时间限制太短 ,但是在这个游戏中,
所以这个游戏没有废卡 ,所以前期建议培养控制侠客 ,3.一个武侠游戏融入了一堆修仙的东西。乐趣在于培养和提升带来的反馈。最好是冻结,

武侠搭配攻略 :
1.开局
建议控制或输出,这三个都是顶级控制将。坐骑,推图会影响每日试炼和挂机收入,扫荡一下就行。次选沉默 。后期可以装备红装。只需要花100元宝就可以分解得到相应的通用升星卡。剑魔再开始玩 ,招募的积分兑换可以选择乔帮主 。游戏比较友好 ,
《自创武林》是一个关于世界碰撞与融合 ,经常忘记 。最好一开始就刷号 。氪金能玩的很爽的一款游戏 !麻痹,人物和装备都可以重置,基本大招都是一些全体附加的状态伤害 。