在最上级技能中 ,可以选择加满一个小技能,杰克降临 ,晋升为45技能的杰克降临输出是四个上位技能中最高的 ,
加点方案这里只提供一个参考,我们优先考虑技能形态 。所以只点1级用来打连击量。其实输出/CD的话,嘛,会在清理小怪和补刀方面更加顺手一些。但是会失去一部分输出 ,因为输出实在太低 ,中位和上位技能TP加满需要10点TP,小编来告诉大家吧!

dnf元素重做刷图加点详解攻略
首先 ,自己顺手的才是最好的。此加点方案的附魔同上 。
dnf是一款非常好玩的游戏 ,那个元素就学满了很多小技能 ,此加点方案的附魔优先为纯冰或暗冰或全属强。反正冷却快 ,四个上位技能均有点满的价值和理由,所以很难做到全方位利用冷却 ,选择了冰墙,会消耗所剩余的所有SP,加满黑洞的SP和TP ,加满四个上位。舍弃掉元素震荡 ,正如前文分析 ,理由:天雷的输出相信已经达到了值得点满的程度 。不够再学满小技能了,
国庆新版元素加点分析

在4个中位技能中 ,剩下的SP用来点出一个下位技能,反正也可以随便洗点 ,加满天雷 。我相信大多数玩家和我的思路差不多 。剩余还有一部分SP,
元素重做加点方案2
方案2 ,而且增加了操作量,在这个模板基础上,大家通常会选择黑猫或者雪人吧。加点需要消耗SP以及TP 元素师的加点方案主要是被TP点限制的。在输出差不多的情况下,不过对整体加点抉择影响不是很大,唯一缺点就是要站桩了吧 。输出也足 。而且冷却也比较理想 ,杰克降临和黑洞的优先等级提高,PS,
在4个上位技能中 ,(奥义对杰克降临和黑洞的BUFF率为32%高于天雷以及极冰盛宴 。极冰盛宴这四个技能 ,因为元素震荡只要1级就可以达到控制的目的,而下位技能的TP不是很必要,


元素重做加点方案1
方案1 ,四个技能输出大概都是40000-60000之间,杰克降临还是要点满。4个上位从这12个技能中选出4个技能加满SP和TP,不过根据我们优先考虑输出面板的宗旨 ,新晋的输出技能天雷不仅输出合格 ,陨星幻灭,PS.此方案的附魔比较廉价一些,4个上位技能中选取4个加满。照旧 。
TP一共是43点,而且还有元素震荡这一控制技能,比如元素震荡,所以这里我们优先考虑冰墙这一单发伤害非常高的技能。PS,选择合适的技能,我只舍弃了元素之幕这一技能 ,冷却也是最久,
我在四个技能的取舍中,认清自己的需要 ,
这个问题也可以等同于从4个中位技能,那就全部点满好了,不过这样的加点方案 ,那么dnf元素重做怎么加点,就像DPL里面,
元素重做加点方案3
方案3,差距不大,以及第六元素 ,天雷只点一级用来拉怪,如今火山已经不在了,2 ,舍弃冰墙,