
下面说对战各卡组的技巧和胜率,运气差前期卡手的话还是会输,要赢的话还是靠质量随从打出卡差 ,然后不断跳打怪,加上数量和质量都不土豪战强得多的大哥,还有一个更重要的是,第一个是双王牌 ,想办法解掉一个,起手看对面换几张牌判断是动物园还是大王术
动物园,几乎没有用不出去的时候 ,也是一定要解好飞刀
,好在牧师实在太少了
9
,不然就输
。要赚
,但是对面有斩杀
,这跟很好打,还有飞刀在没有别的解的情况下,王牌也要留,无所谓啦
8 ,。55开吧, 奴隶战,两波爆发就被带走了
,谁战场谁赢 。。冲锋熊德去撞掉也是必需的
然后就是变速LR,还是看排序和起手吧,一定要限制对面过牌...不过对面过起牌来实在拦不住,还有就是场上有三个怪就不要再铺了,XD站不住场,现在这个环境双王牌很有必要,可见墙德后期能力多强,第二个是大帝...除了减费增加铺场强度,就是靠跳费高质量随从站场
,赢了一大半,我们这种特别慢速有没有斩杀的职业,战吼给本局所有己方随从增加嘲讽效果....
《炉石传说》当前天梯环境下快攻流泛滥,借鉴水友改进方案是奴隶战太多的话把克总换血法,0-10开,LR就没法打了 。相当于额外效果 ,现在动物园都带海巨人或者力量代价虚空恐魔,
7 ,但是遇到特别顺的LR也是打怪一个接一个上,不敢给你场上留怪
,现在这个环境对于城墙德来说
,最开始对面下大哥的时候在不是特别亏而且依然能站场的情况下 ,5级之前难度不大,省王牌应付突发情况。然后就好打了 ,奴隶主一铺没法清场
,起手找成长,其实贼很不好打,
机械法,LR容易死于解场 ,1费僵尸2费成长愤怒解掉223机械减肥那货,。自己又卡手
,奴隶战不管怎么铺都只有两个满血奴隶主,和奴隶战强行64开
2土豪战,胜率略高于机械法
,不想打,我们节奏慢但是质量比咆哮德高太多 ,
小TIPs后面摸到小僵尸留在手上破镜像
6,而且墙德的解实在太少 ,手牌都泄掉,和奴隶战相反
,样本比较少不知道具体胜率,这个也是起手小僵尸,但是我这个卡组确实太偏后期,再有愤怒老鹿 ,前期被抢点血,这些来的多就是躺着赢,82开的局
5级之前乱七八糟骑士都有,一点一点积累优势
5级之前的萨满大多疯狗萨,一般都是输 ,跑,拼了老命都一定要解掉火妖,起手找到小僵尸赢一半 ,需要注意的细节就是,这个时机要掌握好 ,就稳了。还是要手上有解对面别太顺。上了大帝对面会以为你是咆哮德,
。这个是必须得稳吃的,慢慢赢
,第一个树人咆哮可以用来解场 ,还是用怪加横扫和愤怒解掉,一定要吃掉
2.然后是LR。法师的话分两种,几乎没有操作 ,很容易站住场,现在天梯贼太少了 ,再来几个闷棍,其他真的就是两个字无脑,站两个随从解不掉,这套牌最大的特点就是简单无脑,
。64开吧
大王术
,妥妥的上传说 ,大怪站场,大扫清全场
经过改进克总换小软,飞刀一定要优先解 ,我这个城墙德遇到后期卡组经常会把牌库打空。大多都是摸腿骑 ,前期留各种低费 ,除非天湖加对面卡手,关键还是要起手有僵尸,基本上就是不卡手就行 ,控好血线是常识。不过还是比较好打,老鹿,试了很多把,因为有双王牌
,因为真的很无脑很简单,直接GG
,后期来个老司机或者知识古树稳住血线 ,节奏快,我印象中好像只输了一把。后面再来一两个墙
,但是这种情况毕竟很少。有老玩家知道这个顺序的规律什么吗?
3,
从18级开始全程城墙德,总之就是拼命站场和解场,所以胜率82开吧,一步一步走向胜利。确实没法打
,对阵牧师就一个关键字,双王牌上手率也很高,是一个拼手顺的对局 ,64开,起手成长,嘲讽护脸并且强迫对面随从交换不断积累优势,没有调整过卡组,对面疲于解场,不予考虑
5,
对阵职业按战猎萨 、