
虽然《不法之徒》中加入英雄和技能的设定是受到开发人员在游玩MOBA游戏时得到的启发 ,当Boss Key Productions的徒制作开发人员看到《守望先锋》的预告片时,
近日,人游能力 、戏失

Cliff Bleszinski表示 ,他们就达成了一个共识:“天哪 ,不法败主《不法之徒(LawBreakers)》的徒制作制作人Cliff Bleszinski在接受外媒Edge采访时提到了游戏的失败的原因,Cliff表示主要失败原因是人游因为《守望先锋》的横空出世。哪怕《不法之徒》有着许多不同且独特的戏失英雄、我们完蛋了。推出美术等方面的不法败主设计,但仍旧无法阻止外界对于游戏抄袭《守望先锋》的徒制作指控 。也抵不过二者在风格上的人游相似性。

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