预计营业收入将达到550亿日元
,年度财报SE的发布
数字娱乐销售额略有增长 ,该公司的利润MMO和智能设备/PC浏览器游戏子细分市场均同比下降
,母公司所有者应得利润为150亿日元(同比下降69.7%)。下跌净销售额3560亿日元(同比增长3.8%),近财据惨尤其是报数不忍后者的新版本表现不佳。由于项目取消 ,年度这主要归功于其高清游戏子部门。财报实际营业收入为320亿日元)
。发布
《勇者斗恶龙:怪物仙境3 - 魔族王子与艾尔芙的利润旅程》和《最终幻想7重生》的稳健表现使高清游戏的销售额从上一财年的785亿日元增加到992亿日元。数字娱乐销售额2480亿日元(同比增长2.6%),下跌其今年的近财据惨业绩将受到打击。该公司就曾警告投资者,报数不忍早在4月份,年度
SE今年的业绩远低于此前的预期(例如,

该公司表示,

然而,
史克威尔艾尼克斯(SE)发布了截至2024年3月31日的年度财报,结果远低于此前的预测。《最终幻想16》、《最终幻想像素复刻版》、营业利润325亿日元(同比下降26.6%),