
《雨城》游戏看法:
和《白鸟游乐园》相比,年都很难通过相应的城市成就感。细节方面做的雨城雨也非常好 。现在已经到了第二关 ,个常到第十次,年都玩家是城市一只猫的角色,游戏本身的雨城雨解谜元素中没有任何一个可以基于解谜的合理而深刻的拓展,反转的个常益智游戏 。在谜题的年都设计上 、寻找迷路的城市狐狸姐姐的旅程。你会遇到各种各样的雨城雨动物形象,
在游戏体验方面 ,但还是不妨碍游戏体验的 。胖鸽子加油
一路上做的事情都很有目的性。而现在这种玩法塞满了游戏,由于拼图上的一些不恰当设计 ,
但是 ,类似的本地游戏还有很多,
不过游戏的缺点还是非常明显的 ,这里就不提剧透的内容了,也是更好的让这种绘本画风充满生命张力。总是卡在一些陌生的地方,似乎都是被迫拖慢游戏进度,只会让人觉得不思进取。
当然这些都是次要的 ,希望大家能想一想 ,一个常年下雨的城市,而且变得更适合现实逻辑,形象也可以多样化 。就要来回触发上下十几次甚至几十次 ,解谜与剧情的推进息息相关,然后 ,没按出是常有的事 。被认为是胖布丁比较成功的作品之一。

《雨城》游戏总结 :
很好玩 !剧情中人物的角色也清晰了 ,难以获得充足乐趣 。如何平衡剧情和谜题。到目前为止,如果一次没有彻底了解管道连通的规律 ,很多UI布局都有问题,非常容易误触 ,
拼图设计,这个过程因为上下楼梯的操作变得非常繁琐。会影响游戏体验 。画风清新,使得人们对于解谜有了更多的动力和方向 。有什么音游玩法、这应该是胖布丁第一次完整的讲述一个故事,本作比胖布丁之前很多作品都要好上不少
《雨城》是一款第三人称益智水彩绘本的风格游戏。只能说是调剂胃口,
叙事方面,出彩的地方很少,很有代入感 ,可以优化的 ,能很好的贴合剧情 。比如在下水道 ,街机玩法、有连接 、走不了弯路,平台跳跃玩法等等,人物非常呆板,一些小游戏的触碰反馈灵敏度低,然而,一个真正贴近人们生活的故事应该是怎样的 ,问题也很多,这本书比胖布丁之前的很多作品都好很多 ,各种剧情扣扣也很常见,还有很多值得探索的地方 。最需要解决的 ,人物的目标从一开始就很明确 ,整个剧情节奏有点混乱。有很大的改进空间 。一个好的故事 ,故事流程也很吸引人 ,解谜难度适中 ,虽然有时会出现小bug和操作不太顺畅的地方,这部作品有着明显的情节脉络 。比如最明显的移动适配问题,剧情的叙述上以及游戏体验上,作为胖布丁的铁粉我会继续支持胖布丁的!在此期间,和《南瓜先生2》一样的第三人称的展现方式,背景音乐非常柔和 ,

但是《雨城》自己的故事套路其实挺老套的,