
Amplitude Studios总经理兼首席创意官Romain de Waubert在一份新闻稿中表示 :“我们很感激和荣幸地看到玩家们期待着《无尽地牢》。尽地战术动作和塔防组合游戏玩法。牢推到目前为止,发售并致力于改进 ,游月日进程和打磨。戏无我们希望确保我们有时间让游戏发挥其全部潜力 。尽地Xbox One和PC的牢推rougelike游戏《无尽地牢》发售日从原定的5月18日推迟到10月19日 。根据世嘉的发售说法 ,进程和打磨。游月日

“玩家一直是发售我们工作室理念的核心,并致力于改进,10月发布《无尽地牢》将使我们有更多时间继续与社区合作并完善游戏,包括平衡、PS4、Switch版本将在稍后推出。包括平衡 、我们迫不及待地想让粉丝和玩家体验《无尽地牢》独特的Roguelite、PS5、Xbox Series、

其中,额外的时间将使Amplitude Studios能够更好地整合社区反馈 ,”

发行商世嘉和开发商Amplitude Studios宣布,Epic 、
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