我觉得是天赋设计失误 ,大约多出不到40裸攻。及软我用琴功在铜人阵测试数次 ,功伤不用傲天就更低了 。害分我还开修改器去实测了一下。侠客选择析达成各种结局的传第方法 ,
另外是天赋武学奇才,伤害200 ,及软很多玩家对于天赋选择上还不是功伤很了解,实战300左右(不刷燕宇)
也就是害分多了250武学和200实战,
27软功和100软功打出的侠客选择析伤害没有区别 。我个人打到最后时,传第
【一】第二天赋的天赋选择
以下只讨论伤害 ,招式面板和武器伤害加成9%
什么概念呢,不考虑暴击、
以九剑为例,
正常打 ,
但无论如何比夜明珠好 。这意味着 ,以上只考虑伤害。
武器大师使该值翻倍,反击 。勉强能看的水平 。获得60%伤害加成。要使5%伤害达到50点,一起来看看吧 !游戏的技巧心得。特别简单粗暴 。伤害是优于武器大师的。侠客风云传游戏中可以选择三种天赋,
武林通鉴是简单粗暴的5%伤害,
【三】为什么NPC的武功面板伤害很高
因为NPC没有裸攻 ,特别是第二天赋的选择 ,100花卉,减伤前就是多少,
可以发现 ,
这个加成是乘在最后的。等价于增加300点裸攻。没有武器 ,
没有武学奇才 ,我打过4个周目的天赋。就是有空手武学无效的风险。
除非你通关都拿不出300裸攻。装备20点悟性后,
武器大师到底多牛呢?
傲天神剑 ,用傲天的话,武器大师改为3倍武器伤害比较合理 。没有特殊加成 ,
这样能解释很多问题。武学和实战能打满 。后期对伤害的加成是比金鹰冠强的。
那臭味相投(或者风流倜傥)呢 ?
2000点好感满值时,连击、你相当于瞬间多了数百点裸攻。

你看到面板伤害多少 ,武学250左右,打狗棒法20%。
你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的面板),
【二】软功本身加成伤害 ?
来源已久的谣言,50%的系数。
后期如果能反到一个面板伤害1000以上的招式,武器伤害受益于招式特殊加成 。也没有实战武学加成。第三天赋带头大哥)
伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数
第二三天赋 ,下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析,
重申 ,
【四】装备的选择
说说进攻性道具吧
夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴
九剑的系数是45% ,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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以剑法最高加成系数——情义七剑为例,我已经见过很多版本了..
除了公式 ,所以撑死多个100裸攻的样子。
侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析。
正常装备200伤害的傲天神剑,都在2400-2500之间 。
它这200点是多在招式面板上的!大概多30%的伤害。
假设没有第二 、
金鹰冠的机制我还没有试出来 ,
至于加20某属性上限能有多大用处?因为特殊加成系数不加成裸攻 ,只要堆满臭味相投/风流倜傥,
这也是小无相功叼的飞起的地方 :模仿反击 。三天赋的加成(如第二天赋武器大师,是直接加裸攻还是作为武器看待。