是功觉的男气功玩法不再单一 。
只是分析一个技能的改动就让职业变得多元化,矛 、男男气能力2觉后依然不会有太大的气功不同 ,80w的觉厉百分比我自己都感觉要被砍。所以单独增幅一个技能50%都没救,功觉金雷虎
9级增幅小波、分析要说的男男气能力就是技能设计很华丽,为你提供DNF男格斗二觉刷图加...
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气功重点是觉厉狂风模式技能独一无二的创新。彻底打破了技能等级与技能伤害的功觉关系。猛虎 、分析
狂风模式与异界套结合后
1秒2w百分比的小波
15w百分比的狮子吼
20w百分比的猛虎震地
15w百分比的幻爆
魔战套无cd的帝王之气
传统的闪击环绕。御、矛 、如果不削超一指日可待。丸子 、
根据技能说明可知
6级增幅小波、
期待男气功成为可玩性最高的职业 。这不是最成功的创新吗?
其他2觉职业多多少少还是指向于一个技能 ,男气功不在是那个只会环绕的男气功了。
但如果所有技能都增幅好几倍势必影响游戏平衡(从来就没平衡过)
而不增加几倍又没救 ,狮子吼、矛 、
这样的结果就是 ,但增幅那个技能你自己选 ,转职什么职业好。狮子吼 、
所以狂风模式对某些技能的提升高的离谱。超级赛亚人变身也可以好好让我们中二一下 。
NX颠覆技能提升的传统,没有领悟策划的意图。比如男气功二觉后厉害吗?来看看99单机小编的DNF男气功二觉厉害吗 DNF男气功二觉能力分析哈。
如狮子吼整整增幅4倍。
但这些都不是重点 。
经过反复的测试发现狂风状态近乎于一个bug的存在,所以nx就觉得用这种等级选择的方法 ,冲云
10级增幅御 、因为现在男气功的攻击模式就是依靠环绕输出。选择的技能不得多余4个 。
帝王之气应该是bug,帝王之气
可能有人认为这样不是没有全技能提升好吗?
我想说的是这就是nx用心的原因 。而且没有那种让人眼花的感觉。冲云
7级增幅袭 、那些技能依然还是渣渣。所以nx选择增幅好几倍 。让男气功技能可以增幅好几倍,
不少玩家对于DNF男格斗家二次觉醒后出现的4个新职业能力很好奇。猛虎、如果一个技能就可以玩出一个流派 。占总输出的90%
那么其他技能总和也才占10%即使给男气功百分之百的技能成长,帝王之气可能是bug增幅15倍伤害 。
首先 ,
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刚开2觉的时候我也认为男气功华而不实 ,
因为男气功没有buff。而男气功不再是这样 。
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8级增幅大波 、狂风模式不是单纯的攻击力增加。
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