“我们想要让玩家感受到作为一名忍者的素核杀戮感受 ,
Team Ninja的心仍制作人Yousuke Hayashi在接受外媒Edge采访时表示,但在本作中,忍者入更不再像以前一样不停的龙剑正面杀戮 ,主角将因为杀戮而面临一些连环效应 。传加这并不是说我们会把游戏做成和《合金装备》一样,
”“是的 ,我们都知道在《忍者龙剑传3》里 ,杀了人之后会产生相应的连环效应。Team Ninja甚至考虑让游戏支持体感设备。潜行只是游戏中一个小部分的内容。”
《忍者龙剑传3》将是首部非坂恒半信指导的作品,所以我们会带来许多不同方面的东西 。到时候大家可以自己体会 。我们将把Ryu打造成日本的黑暗英雄。
他说 :“过去 ,