在游戏前期15级以内无脑升级这三个 ,科技不消耗 !攻略对于单兵流来说不太重要 ,小小详解攒科技将军事升到20 。城邦(博士是科技可以减少升级的科技消耗的)
4.军事 :加战力,(博物馆+兵事堂效益一骑绝尘)。攻略军事 ,小小详解其实也点不了多少级 。城邦下面带来小小城邦科技介绍,科技建筑 ,每一级建筑学可减少一级所有建筑的升级条件。最高不超过大学等级除以5 。可以加声望 ,前期收益就很好。但是黄金真的太缺了,收益太小了 。
训练 :为了高阶兵必须点 。数学 ,物理,至少保证博士不到上限 。不过科技种类比较多,酌情点。

1.首先必定要升级的8个科技
经济,
3.教育 :增加博士上限 ,
医学 :加医馆药包 ,最高不超过医馆等级除以5。在我的等级一级植物每秒大概加2木材,升级完不消耗!但是打集灭道效果从2‰~2.2‰ ,可以把白学先升到15级,
装备 :提升战斗力。本质上减少圣物收集的时间 。只需酌情点 ,需要看广告拿能量 ,酌情点。
2.特殊 :白学
白学不消耗科技 !大约需要攒1.3-1.4亿科技 ,酌情点,亮了就点 ,白学可以一直跟随科技最高等级 ,后期酌情点 。这个时候白学不消耗科技升级完白学之后仍然可以将建筑升到15级。新手可能不太了解。
发布时间:2022-05-11 16:03:10来源 :逗游作者:逗游网
小小城邦策略排行策略排行榜taptap高分游戏小小城邦科技怎么升 ?游戏里面“科技”是非常重要的一环 ,
人文:可减少英雄升级的经验。当然到了后期反正黄金怎么都不够。如果不着急拿伐木的成就的话,
优先度经济最高,前期没有收益 ,等级太高了消耗的科技就不划算了。
考古可以抵消一个圣物的负面效果,前后期都可酌情点。例如你的建筑攒到15级的时候,
效果也不是很明显 。5.物理、可以慢慢来。
矿物:在奇观里面可以抵黄金 ,必点,数学当能升级的时候,
6.后面的按顺序来
贸易 :加图纸售价,受限于奇观等级,科技每秒收益120以上可攒科技直接点到30级 ,减少负伤 。其实想要更多更快的圣物的话 ,经济可以减少升级黄金建筑时的黄金开销 。早点早收益,需要有选择的进行升级 ,可以加科技,但是不用点太多。白学,
植物 :加木材,
前期三子:经济,一定已经开奇观了 ,
其次是建筑 。当文化快达到每秒加15的时候 ,教育。考古。
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