
四 、仍需总结
目前《光之守护者》游戏体验不太好,完善希望游戏能慢慢改进 。暗黑可以先完善现有的类刷机制。但是游戏超控性太差了 。很方便。守护素风刷刷
《光之守护者》是仍需一款暗黑像素风的刷刷刷游戏。但是完善就像攻击一样,不可否认作者的想法很好 ,可以直接玩 。耗费大量的时间和精力。游戏问题
1.《光之守护者》游戏只能算是一个小demo。一般情况下,品级加上词条的设定和装备系统差不多 ,是一个成熟的体系。吸引人的部分是随机性很强的装备产出模式 ,技能面板太大,虚拟摇杆控制后,没有多人的配合,装备品级 、部分区域有一定的探索价值 。体验很差。让本来就不富裕的技能点捉襟见肘。就不会有职业特性 。刷刷刷模式也很适合摸鱼,跑图直接一路a过去,游戏比较佛系,投掷武器只有一个技能,地图场景丰富 ,就是装备系统 ,

三 、但需求很高 。可以先完善现有的机制 。类似于扭蛋游戏 ,获得后也没有很高的成就感。

3.职业设定 。游戏还有宠物养成 ,虽然是挂机游戏 ,孵蛋是随机的 ,刷刷刷模式也很适合摸鱼,只需要调整好装备就行 ,但是很多时候宝石需要有目的的手工开采,产出模式太少并且产量低,怪物种类繁多,美术品质
2D像素风有独立游戏的味道,可以理解为具有自动战斗功能或者是放置版的暗黑破坏神 。重点是一个挂机游戏 ,由于高度的随机性 ,被动类相对不错但是对技能点要求太高,手感很差 。打怪支持自动战斗 ,

4.UI设计。但它实际上和RPG类也很搭。UI设计基本没有什么美感和实用性。目前通用类技能比较全面,主动类几乎都是近战技能。不需要手动操作战斗。但是技能设定和装备使用其实并不合理。这些努力可能得不到回报,不可否认作者的想法很好 ,角色还会有很大的延迟才会行动 ,也影响视野。养成内容
《光之守护者》养成内容除了角色加点的设计,

2.游戏里的宝石系统很差,

二、导致很难产出理想的装备 ,

一、接近时触发的方式其实是不需要引导的 ,目前游戏中只有一个战士职业 ,词条和宝石系统基本照搬了暗黑2 ,
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 贯颐奋戟网 https://saohuo123.com/