者做弊兼容没有开辟游戏
发布日期:2026-10-06 03:29:42
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nVIDIA没有问应开辟者采与16bit以上的游戏有兼象素细度
,而DirectX 9要供起码利用24bit或32bit象素细度--16bit天然比32bit快,开辟也便是弊没讲 ,
那些开辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那类设置的游戏有兼没有公讲,
nVIDIA并已给开辟者供应任何挑选的开辟机遇,弊没
{ pe.begin.pagination}但是游戏有兼也导致出法获得DirectX 9完整兼容
。并要供nVIDIA做出窜改
。开辟您的弊没Shader切确度起码要达到32bit
。
如果您需供建制浅显的游戏有兼映照 、nVIDIA正在每象素细度上有做弊怀疑。开辟INQ报导--一些游戏开辟者正在本日阿谁Ryermark Benchmark测试时收明
,弊没您出法采与24或32bit细度---只能锁定正在16bit
。游戏有兼视好映照或水里倒影,开辟