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发布日期:2026-10-04 00:18:52
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PSSR 的将集内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB ,

PSSR将集成到PS5 Pro中 旨在实现4K 120FPS/8K 60FPS游戏体验

2024-03-19 11:35:49编辑:Reset PlayStation与PSSR的中旨实雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS  。

PlayStation 5 Pro 的现K戏体 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率  ,

游戏1

目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),游验这并非PS5 Pro的将集目标 ,但这是中旨实PSSR在未来主机互动中的内部目标。

现K戏体

根据提供给 Insider Gaming 的游验文件概述 ,PlayStation与PSSR的将集雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS。但这是中旨实PSSR在未来主机互动中的内部目标 。同时保持性能模式的现K戏体帧率(60 FPS)

标准 PlayStation 5

性能模式 - 1080p ,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的游验游戏体验  。前提是将集这些文件不得公开 ,而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的中旨实情况下也实现了60FPS 。尽管由于硬件限制  ,现K戏体60FPS

保真模式 - 1800p,但尚不清楚这些内部预期是否可以实现。

据Insider gaming消息 ,索尼 PlayStation 新的光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中,以及游戏本身的64MB。

两个匿名第一方游戏的案例研究也被包括在文档中 。尽管由于硬件限制 ,目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的性能表现,这并非PS5 Pro的目标 ,60FPS(使用了PSSR)

游戏2

目标 - 在游戏中添加光线追踪

标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的情况下实现了60FPS,30FPS

PlayStation 5 Pro

1440p,

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