PlayStation 5 Pro
1440p ,游验这并非PS5 Pro的将集目标 ,这并非PS5 Pro的中旨实目标,而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的现K戏体情况下也实现了60FPS 。索尼 PlayStation 新的游验光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中 ,

根据提供给 Insider Gaming 的将集文件概述 ,
两个匿名第一方游戏的中旨实案例研究也被包括在文档中。
PSSR 的现K戏体内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB,但尚不清楚这些内部预期是游验否可以实现。但这是将集PSSR在未来主机互动中的内部目标。
游戏1
目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),中旨实尽管由于硬件限制 ,现K戏体60FPS
保真模式 - 1800p ,目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的性能表现,前提是这些文件不得公开 ,
PlayStation 5 Pro 的 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率 ,
据Insider gaming消息 ,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的游戏体验 。同时保持性能模式的帧率(60 FPS)
标准 PlayStation 5
性能模式 - 1080p,60FPS(使用了PSSR)
游戏2
目标 - 在游戏中添加光线追踪
标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的情况下实现了60FPS,PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS。以及游戏本身的64MB。但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标。
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