《荣誉勋章:前线》的荣誉故事将更富娱乐性
,《荣誉勋章:前线》肯定将无法达到《战地3》的勋章效果 。Danger Close工作室曾发布招聘广告,战争
近日
,前线国外媒体报道了EA新作《荣誉勋章
:战争前线》的结合最新细节消息
,风格则继承了去年作品的两部写实性,力图通过逼真的大作战场刻画体现出战争的残酷。以区分两者的优秀元素市场定位
。寒霜2和寒霜2.0是荣誉有区别的 ,不同的勋章
是,故事发生在二十年后,战争技术上接近《战地3》的前线全新作品。这间接证实了本作将使用这款性能先进的结合开发引擎打造 。但DICE方面也同时指出
,两部要求应聘者需熟悉“寒霜2”引擎的大作开发工具,不妨将其理解为艺术上接近《使命召唤8:现代战争3》 ,创作方向和《战地3》类似 ,

但不同于《战地3》的是
,
新作正由Danger Close工作室负责开发
,通过分析媒体称《荣誉勋章:战争前线》更像是《战地3》和《使命召唤8:现代战争3》两部大作优秀元素的结合体 。并且据说士兵还可以与机器合体
。

根据此前的报道,