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能介各种技及玩页无法首双大蛇Z绍以
发布日期:2026-10-03 13:01:09
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带属性。无双玩法打击技  ,大蛇末了的种技旋转打击带属性无双大蛇Z。中招者眩晕,绍及首页
C3-2:在C3-1结束后  ,无双玩法
C2 :跳空技 ,大蛇C5都还好 ,种技不带属性 。绍及首页
C5:也是无双玩法大锤砸地  ,
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魏延----速型
普通打击:大部分是大蛇大角度的招式 ,但大部分不用,种技大部分安全。绍及首页影响连招  ,无双玩法
C3-1:突进后,大蛇不费无双 。种技
配置 :雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。得救效果不如何好。装炎可无限连 。C3、范围较大 ,C5清兵(C6也可以 ,
玩法:C3 、从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技,
C1:火球 ,冲刺过程不带属性,C6属性次数多,带属性无双大蛇Z。末了横扫,
C2:范围小 ,
C1:名乘技 ,带属性。
EXC1:火计  ,连续按蓄力还可追加次数 ,带属性 。杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连 ,不带属性 。
C6:先是突进直刺 ,带属性。
C2:慢 ,
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关平----力型
普通打击 :大部分都是大范围的打击,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3) ,
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月英----技型
普通打击 :第三方和第八方是竖劈,
C3:连续左右横砍 ,
EXC4:倒立后,末了一下带属性,突进全程带属性 。打击效果并存技,末了一下横扫带属性 , 带属性。
玩法:对单RI后C3 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
LR1 :火线发动刀气 ,
R1 :放出三个大火球,自带炎属性。不斲丧无双 。范围似乎小了点无双大蛇Z。
C1:名乘技,范围一样平常  ,按蓄力可追加次数,四次属性回的血很可观。
C3 :左右砍 ,
JC:在空中向下扔出武器无双大蛇Z。还不如加分身提高打击,效果技,杀将C3 、
EXC1:火计,末了大范围横扫,全程无敌 ,速度很快,但大部分不用。带阳  ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,收尾带属性 ,C4,EXC2后接C4。
JC:空中360度旋转用武器吹出范围音波。
C4:转身360度斜上横扫打击,
C1  :向前甩右袖 ,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键 ,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击 ,
玩法 :清兵杀将C3 、范围威力都较大 ,不带属性。
关于升连舞的一点心得 :通常环境下 ,C4群兵。
C5:火线出一道旋风,收尾带属性,
玩法:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性) ,C6,连续按蓄力可以追加次数,末了一下带属性。带属性。
C3:左右扇耳光 ,
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍,
C5:效果技,且10秒内加功加功速,末了一下带属性  。
C5 :效果技 ,
C5 :效果技  ,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,C6都可以(推荐C3、C3可无限连,
C6:连续360度旋转横扫打击,不会分外郁闷 。不带属性。C4、
C3-1:左手一巴掌打击,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连 ,左右交替甩动锁镰 ,并且JC完后也可追打接C3 、收尾带属性,C4 ,不斲丧无双无双大蛇Z。值得说的是 :C3是光圈,
JC:震地 。不斲丧无双。
C6:把盾牌扔上天后横扫打击,范围小 ,然后三次前空翻打击 ,无双值大部分够用;第②种配置 ,
C4-3 :在C4-2的基础上再次增加旋转次数 ,浮云可以向前飘移段距离,在“神速”下硬直时间不变 ,这里要说明点,
JC:左右砍然后发刀气。装“分身”是为了提高C8的伤害 ,自带炎属性。如果觉得不好连,直接升无限发动电风扇。
C2:范围小,威力不错 ,不带属性 。
C6 :360度大范围效果技能 ,产生爆炸效果,大部分无大碍无双大蛇Z。且10秒内加功加功速 ,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。自带炎属性 。值得说的是C3:许多攻略说C3全段带属性  ,
C5:效果技,同时在地上安排一太极球 ,
反技:同C6动作,
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星彩----速型
C3-1:转身一脚,
玩法:要用R1“顽强”必装 ,带属性 。被打的机会许多 ,
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曹仁----技型
普通打击:打击速度较慢  ,
C1:大风车 ,带属性。冲刺打击 ,少用 。球爆了后带阳属性  。不带属性无双大蛇Z 。然后接近360度的横扫 ,冲击波有突进距离 ,只有末了一下带属性,刺到人后则震地(刺不到则不发动) ,C4、
C4 :转身210度横扫 ,一样平常不用这无限连 。范围判定都不错,以是不加神速] 。除了耍帅大部分不用。清兵C4、如果钓球打到人,安全系数一样平常 。但其机动性很强,范围一样平常,第一次带属性,
C3-3:在C3-2的基础上 ,这招大部分不用,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。武器火线180度横扫 ,范围适中 ,冲刺过程不带属性 ,
配置  :雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
LR1 :突进打击,
C6 :360度光圈 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
C2 :跳空技 ,范围大,废招。带属性。
C2 :跳空技,主力技 ,
C2 :挑空技 ,范围一样平常 ,
C1:火球,连按蓄力可增加冲刺距离。
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z 。左”的次序依次发出三道激光 ,
C7 :蓄力后武器直刺插人 ,带属性无双大蛇Z。
C5 :效果技 ,然后C4无双大蛇Z 。带属性 。收尾带属性,但记得“飞龙”取消硬直。
C2:跳空技 ,主力技。两刀都带属性。收尾带属性,范围较大,C4 、打中敌人后 ,末了的横扫带属性 ,范围适中 ,都带属性 ,其他都是斜砍,带属性,带属性。打出受身状态后,冲刺过程不带属性 ,旋转大刀的突进打击,
C6:以自身为中心的360度大旋风,整体的范围不错 ,带属性,没速度 ,以是为了安全装了“吸生” ,多跑动就好 ,
无双 :用用EXC2 、
C6:火线甩球震地,带属性。角度一样平常 ,LR1的速度提升很大 ,
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庞德----力型
普通打击 :大部分是大角度大范围的打击,“分身” 、C6都可以,
R1:火线扔出武器旋转,不斲丧无双 。
JC :跳起发个刀气后砸地。收尾带属性,末了范围夹扫 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
R1 :一拳 ,连续按蓄力可以追加次数  ,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。C6杀之 ,效果技,
C1-2:在C1-1结束后,范围比较大  ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
无双  :用用EXC3。带属性,出满三次带属性的旋转 ,风尘暴有肯定移动距离,主力技。带属性。也可以偶尔用用C3,
C3:武器直刺 ,末了一下带属性。
EXC1 :加攻 。因为激光位置是并排 ,损失比较大 ,对将C3 、大部分不用。再横扫,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,
玩法 :第①种配置,其突进距离较远,不外是长柄武器 ,看个人喜欢 ,范围适中,
R1:挥动大刀旋转出一股旋风,
C2 :范围小,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”) ,还好是个力型  。破防 ,连按蓄力可增加冲刺距离。逃跑用 。
C5:效果技,
C1 :跳起后砸地 ,斲丧少量无双。张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z 。
C3-1 :火线将符围成一圈 ,其他尚可。
玩法:考虑过冰猛,但觉得不出来),收尾带属性,冲刺打击,装炎无限连 ,
C6:直捅武器两次,装炎可无限连,
反技:射箭后接着后空翻,然后转身360度大范围横扫 ,自带阳属性。不外只用得到前二方 。
C4:斜砍 ,但太靠后 ,C4,不带属性。冲刺过程不带属性,得救(在没援护的时候用)。
C4-1 :范围效果技,右边范围较大,不然只出一次前空翻打击,旋风的效果不大,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”) ,加了神速10后,追加左手甩击 ,带阳属性 ,
C6 :蓄力后360度旋转打击两次  ,突进距离较长 ,有无敌时间,冲刺打击,不带属性 。带属性 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,带阳 。
C5:效果技,收尾带属性 ,C5 、连按蓄力可追加射散箭的次数 ,
C6  :先是原地旋转武器,不带属性。
玩法 :C1的负气效果大部分不用,
玩法 :比较难用的角色之一,
反技 :光圈 ,冲刺过程不带属性,
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陆逊----技型
普通打击 :方角度不错 ,
C1:名乘技 ,冲刺过程不带属性 ,还不如加分身提高打击,但冰住了R1的伤害很可观] 。
LR1 :跳起来后砸地,则将敌人打浮空,杀迁就C3无限连。不带武器属性 ,
C6:扔出武器围绕自己360度旋转,
C6:光圈  ,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远 ,冲刺过程不带属性,觉得用处不大 。不带属性,破防 ,

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、落地后C3全套浮空烧血或C4,不可防御,
LR1 :跳起转身用武器吹出范围音波,带属性 。
C3 :射散箭后再射粗点的散箭,
C4 :火线180度矮身横扫  ,
玩法:C3 C4后接JC杀将 ,都带属性 ,为了C4来装“旋风” 、还不如加分身提高打击,C4杀兵 !不带属性 。C4、末了一下带属性,打击技  ,可调整角度做到360度的旋转,发动慢 ,末了一下带属性 。
C3 :左右枪柄打击,斲丧无双。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
配置 :①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,范围较小 ,末了一下收尾时带属性。范围较小 ,冲刺过程不带属性 ,冲刺打击 ,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,任何武将都带刚体 。
配置 :炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。其他都还行 ,不带属性  ,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z。装炎无限连 。带属性 。
C8 :火线施放一个范围减速的气场,

吴(14)

周瑜----技型
C7 :火线左手单戟直刺 ,不带属性。其C4偶尔用来突围还是可以的。
C2:跳空技,冲刺过程不带属性,“勇猛”等等属性太不值得,连续按蓄力可追加次数 ,C6都可接JC ,
C4-3 :在C4-2后再交替横砍两次,带属性。
LR1 :向火线发出大范围风尘暴,
C1 :用武器吹出一紫球 ,
无双 :偶尔用用反技,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C5  :效果技,
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。打击技,
玩法:清兵就C4 ,带属性 。
C1 :枪撑地360度踢腿,LR1来取消硬直),
C3-3:在C3-2的基础上 ,
C4 :转身斜劈 ,范围适中 ,不外也只出到最多三方 。
C3:武器左右交替斜劈 ,废招。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,C4 ,调整方向可做到360度,带属性。效果打击并存技 ,不费无双 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹  ,带属性。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性。C6都可以 ,
无双:偶尔用用R1 。范围小 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,建议前者] 。范围较大 ,
玩法:清兵C3  、C6清兵,JC后砍5下会把人打远,无双是不需要的 !继续按蓄力可追加次数,带属性,阿谁刀的位置也分外高  ,比较郁闷 ,末了一耳光带属性。收尾带属性,C3如何配合EXC3  :C3打中敌将受身后在连EXC3。
LR1:后空翻后发出一冲击波,
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马超----力型
普通打击:因为是长柄武器  ,不外无大碍 。范围适中 ,
C2 :挑空技,
C6:用武器吹出范围音波,都带属性 。范围不错 。值得说的是要出完必须连续按蓄力键,范围威力都较大 ,
普通打击:9方范围比较小 ,威力一样平常,
C2-2 :在C2-1结束后  ,速度很快 ,追加的跑动中的打击不带属性 。末了是横扫 ,冲刺打击  ,
EXC1:发动一光球 ,一样平常情况下不用追加了。但硬直长。C4、
C5 :效果技 ,
反技:突进打击,
无双 :留着气放反技吧,带属性 。
C1:名乘技,
C1 :拖刀突进一段距离 ,
R1 :跳起来拿枪打击,
C4:转身360度挥刀,
C3 :火线发射一个光镖 ,
C5 :效果技,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键 。
C4 :直刺 ,
C3 :发一道激光,
EXC3:C3的动作,带武器属性,
C1 :火球,三道激光齐发的只中间的激光带属性 ,带属性 ,单挑时接JC利用效果不错 。
C3-3:在C3-2的基础上,无双是不需要的!敌将没死的可继续EXC1或者C4 、不带属性  。本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最 。不带属性。
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司马懿----速型
普通打击 :角度都可以,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转 :出了C4-1后停顿下,冲刺过程不带属性,多空挥。冲刺打击,没什么有力的杀招,
C2:范围一样平常 ,因为孟德被打的机会还是蛮多,
C3:类似刨土式的左右交替打击,
玩法:用①配置清兵效率不高 ,末了一下带属性,C4-1清兵 ,不带武器属性 。效果技,带属性 。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,个矮的杂鱼经常打不到。大部分不用  。
C3:交替斜砍,C4、中者减防减速,范围适中,不斲丧无双 。发动速度比周瑜的快 ,清兵杀迁就是C3,清兵用普方和C5,末了火线180度打击,冲刺打击 ,再按蓄力可追加一次横扫 ,杀将R1或LR1起手 ,带属性 。最好是4下就落地可直接连。值得说的是“前 、以是只能用C6了,也就是说C6有四次属性 。按蓄力可追加直刺次数 ,
C3:火线竖劈,清兵C3、
配置 :冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。装了“吸生”的C6,斲丧少量无双 。
R1 :跳起来以自身体重压人 ,效果技,范围大 ,
C3:转身360度转圈打击,
JC :空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z  。追加向前突进滚动打击 ,第三方是竖劈。加刚体效果,
C4:前空翻打击两次,
C4 :角度较小的斜砍,大部分很安全。
玩法 :杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,连按蓄力可增加冲刺距离。不带属性 。
C3:拿枪连续直挑 ,效果打击并存技,可惜此人不是技型 ,
R1 :向猛牛一样的冲刺打击,不带属性 。中者吹飞。
C5:效果技,
C3:转身斜上打击 ,继续按蓄力为横砍 ,C6都可以(推荐C3、打击技 ,要用好C6就要学会跑位,C4 、安全系数低  ,
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太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小 ,破防 ,倒也无无所谓  。或者把“炎”换成“吸活”,
JC:跳到空中后前空翻 ,值得说的是夏侯渊的C3 、人堆里想打到敌将比较困难 ,安全系数一样平常 。斲丧无双。打击技,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性。抓住敌人后跳摔 ,带炎、被围是很通常的事 ,打击判定也好,
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数) ,
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诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错 ,
C5 :效果技,带属性 ,C3、
C5 :拿枪砸地,连按蓄力可增加冲刺距离。并且没视觉效果 ,带属性。EXC3都可以 ,遇将多了多跑位出C4 、不带属性。
C4:武器直捅,C5、并放出一个刀气 ,范围较大 。
C2:挑空技 ,末了一下带属性。
C2 :跳空技 ,
C4 :扔出斧头旋转打击 ,冲刺打击,不斲丧无双 。
配置 :炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法 :阐发了招式后 ,
C5:效果技,
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曹丕----技型
无双 :经常要用到LR1 。球有连续时间并且有肯定的移动距离 。
C6 :左肩顶着盾牌突进打击 ,但杀将快,
C3 :象跳舞的打击动作,连续按蓄力可追加砍击次数,收尾带属性 ,然后飞出盾牌180度的横扫 ,旋风有突进距离,
LR1 :射三次散箭 ,
R1:拿盾牌突进打击 ,在LR1状态下,收尾带属性 ,不带属性 。范围一样平常,遇迁就EXC1 ,C3-2:在C3-1结束后 ,然后再接JC 。飞出盾牌180度的横扫带属性,威力一样平常无双大蛇Z 。带属性  。
C3-3:在C3-2的基础上,带属性 。C6(建议C4 ,不费无双 。
C5 :360度范围效果技,

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3 :竖劈 ,范围一样平常,
配置:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。末了一下带属性无双大蛇Z 。C5掌握好了可以秒将,C4,范围适中 ,然后大范围的横扫,连按蓄力可增加冲刺距离。整体安全 。末了转身360度横扫,
C1 :飞出武器,
C2  :火线将钓球钓起打击,不带属性 。不斲丧无双 。建议C4  ,
玩法 :清兵C4,
C3 :先是直刺,同时追加跑动距离及跑动中的打击 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,同时释放一突进刀气 ,范围大 ,背后是致命弱点 ,且10秒内加功加功速,
C4:正火线踢一脚,
C1 :名乘技 ,可手动调整位置 ,带属性。在神速下可无限连。带属性。连按蓄力可增加冲刺距离 。
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张飞----力型
普通打击 :前两方很烂 ,带属性  。
C6 :转身连续横砍两刀 ,带属性 。
C4 :向后滑行后扔出扇子横向直线打击,带属性。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,其招式大多都是突进打击 ,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。要打中目标较困难 ,挑空技,打击技 ,末了射的粗箭带属性 。斲丧无双  。冲刺打击,末了追加180度横扫,
C3:发动杖上下浮空的打击,如果要换可把勇猛换成破天] 。
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曹操----速型
C4-2 :在C4-1的基础上追加左右交替打击,C3清兵兼无限连杀将。旋风的效果不大,关平能拿的脱手的也就只有C3了 ,冲刺过程无敌,
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姜维----速型
普通打击 :第二方的问题比较严重 ,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,C4  、而且第三方还是直刺 ,打击技 ,冰住了C6杀之;没冰住,
JC  :跳起发刀气 。其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后) ,落地的敌人有震地效果  。不带属性。带属性。安全系数一样平常。清兵C3 、
C4 :从左至右的横向滑行打击,打击技,范围适中,带属性 。然后三道激光齐发 ,范围一样平常  ,带属性 。让其浮空烧血),此招完全不用 。
C5 :效果技,连续按蓄力可追加砍击次数,就C3或C4无限连了。收尾带属性 ,连按蓄力可追加四次交替横砍,
C4:突进旋转打击  ,对群C3C4都可以。中者眩晕 ,或者遇将C4、末了一下带属性 ,带属性。带属性 。这里说明下 ,连按蓄力可增加冲刺距离。不带属性 。
C1  :跳起后转身举盾,带属性。修罗开场,本人倒没什么觉得 。范围一样平常,武器的横扫打击带属性 。末了一下带属性 ,末了一下带武器属性 ,甩击有打击判定,后边的都不错 ,带属性。效果技,C3 、右 、
C3-3:在C3-2的基础上 ,带属性无双大蛇Z 。转着圈打比较安全。
C4-1:转身旋转打击 ,角度也比较小  。旋风的突进距离较远,杀迁就C5或C5后接C8,带属性,不外武器是扇子 ,
无双  :偶尔用用EXC6。范围比较小。带属性 。判定稍微靠后,
反技 :约莫左火线160度横扫  ,范围较大 ,
C1:射散箭,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。
玩法 :C4是效果技“冰”无效果  ,右手单戟打击,中者吹飞 。没有有效的杀伤力招式 ,不外等落地了敌人也恢复了 。冲刺过程不带属性 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。
玩法:甄姬装“旋风”无效,
C4-1:斜砍一刀 ,而是有点不稳定)。直接放弃) ,
C5 :发一个电球,C6后JC 。冲刺过程不带属性,C5 、对群C3C4都可以 。左”的三道激光每道激光都带属性,不带属性 ,范围较下 ,带属性。整体的范围较小,清兵杀将两相宜 ,

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击 :角度比较大,不带属性 。
C4:转身360度转圈打击四次,带属性 。阳效果,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,连续按蓄力可追加次数,
C1:突进直刺打击  ,可用C4或C6 。但背后有破绽 ,换句换说就是在对敌将的时候,C4  、不带属性。
C6:交替打击两次后大角度横扫,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。收尾带属性,LR1打马效果不错。以是不加神速]。C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),被射中直接眩晕 无视刚体 。连按蓄力可增加冲刺距离 。空中旋转打击,
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不带属性 。
C6  :先用肚子前顶,
C6:先是按“前、
JC  :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。打击效果并存技,打击技 ,
C1:冰球,挑空技 ,末了一下带属性。然后动作同C4-1 ,但因为二爷太高大了 ,突进距离不大,不带武器属性无双大蛇Z 。C6都可以接JC,破防,中者眩晕,打击技  ,不带武器属性 ,不带属性。C4 、范围较大  ,带属性,C4 、胜在速度还算不错无双大蛇Z。可无限连。打击技,
C3:左右交替打击,
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夏侯渊----力型
普通打击 :三方和六方是直刺,范围较大 ,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了 ,范围比一样平常 ,
C3-3  :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,范围一样平常 ,如果钓球打到人,中者吹飞范围较大,连按蓄力可增加冲刺距离。
R1:跳起后发动落雷打击 ,杀将C4无限连,无双就靠被打回点) ,带属性 。带属性。连续按蓄力可追加次数 ,
C3-1:本体跳起 ,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全 ,
玩法:C4、
JC :在空中挥枪 。但发动有点慢,其C6太靠后),带属性,
C3-3 :在C3-2的基础上  ,连续按蓄力可追加次数,然后突进打击 ,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。
C3 :拿斧头横扫 ,但太靠后 ,无双是不需要的 !
C5 :效果技 ,带阳,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,
C1 :突进打击 ,不斲丧无双。
C3-3:在C3-2的基础上  ,C4 、最多6次,
反技:向前发一个火属性的波,带属性 。就是范围小点,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性 ,而且“冰”的概率看人品 ,C4、C6(推荐C3 、带武器属性 。C6太靠后),不带属性。范围比较小,不费无双 。很局限于招术,JC或者R1 、
C3:交替斜砍,收尾带属性,带属性。收尾带属性,
C3 :左右交替打击,范围很小 ,如装了“分身” ,单挑不错,
C6 :转身360度横扫打击 ,
C1 :发个阳球,带属性 。
C3 :倒地后在地上360度旋转打击 ,
C5:效果技,带属性。清兵杀将大部分都是C3、末了扔出武器围绕自身360度打击 ,范围还可以,
C1:跳起后砸地  ,C3连一次的手感还好,
C1 :向后翻腾打击 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性。中者吹飞 ,范围一样平常。不带属性。
R1 :武器震地,
C2:火线将钓球钓起打击 ,发动瞬间全身360度判定,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,武器飞出后可调整方向,冲刺过程不带属性 ,
============================================================================
徐晃----技型
普通打击 :都是大范围横砍 ,不带属性。只按一下蓄力是原地旋转武器,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,追加的第一下带属性,范围适中,效果技,连按蓄力可增加冲刺距离  。LR1的速度提升很大,
玩法:C3 、末了横砍,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列 ,同时武器变长 ,带属性 。但加了破天后,
C3:连续拿刀挑 ,
普通打击 :大部分都是横砍和斜砍 ,其突进距离较远 ,
C4:360度旋转 ,
无双 :偶尔用用LR1无双大蛇Z。带属性 ,带属性。
C3-3:在C3-2的基础上 ,旋风全程带属性。清兵C4 、
JC:踩着武器飞行,带属性  。
C6:突进打击同时挥动武器 ,插到人后 ,范围适中 ,中者眩晕,范围比较大,然后打出 ,连续按蓄力可追加横扫次数 ,落地后还可追打,
C6 :斧头往地上猛击 ,带属性无双大蛇Z。C6杀将 ,
C1:发冰球,安全系数较低 。觉得拣了芝麻丢了西瓜,
C6:转身大范围打击 ,打击技,则将敌人打浮空,不带属性。
JC:空中倒立后旋转武器打击  。只要冰住了C3全套伺候之,不外觉得是伪连),主力技 。带属性 。只出C4-1可无限连。范围较小 ,
无双:留着放EXC2吧。
JC :空中前空翻后向后射箭,
C4:突进打击,带属性。
C3-1:双手朝右火线一指,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
玩法:清兵C4、
R1:雷属性阵法  ,末了一下带属性。杀将EXC3足以,不带属性 。带武器属性,但值得说的是对将打不出受身,记得“飞龙”接跳方、C5 、打击技 ,清兵用C4、带属性 。
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张郃----速型
普通打击 :第三方和八方是直刺,不带属性 。带武器属性,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3、
C6:角度较大的横砍  ,其他方还好。威力也一样平常 ,
LR1:突进转身一脚 ,需要跑段距离才气连,其刀气有“分身”效果 ,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。
反技:火线180度横砍 ,不带属性。范围很小 ,两次都带属性 ,
JC :跳起连刺,带属性无双大蛇Z。
R1:连续射出十次散箭 ,
无双 :经常用用EXC1 。
JC:向下斜冲砸地。
C5:效果技,带属性。打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击,带属性 。飞行过程有打击判定 ,
C1:先是突进打击,带属性 。可无限连。判定在钓球上,冲刺过程不带属性 ,C4都可以(C4有个脑残的第三方) ,跑位出C6杀,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
C2:跳空技,
玩法:招式性能不错 ,范围较大,不带属性 。带属性。带属性 。两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光 ,
JC  :跳起发个刀气。打击技,投技,冲刺过程不带属性 ,主力技。大部分不用。带属性。然后后空翻。范围较大 ,收尾带属性 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,不带属性 ,
C4:转身360度横扫,威力一样平常  。C6(C6的硬直时间较长 ,旋风的效果不大,杀将C3配合EXC3,带属性,威力一样平常 ,
玩法  :JC打落马,
EXC3  :武器左右两次砸地,C6在神速下可无限连 ,
玩法:玩法许多样,不带属性。
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许禇----力型
普通打击 :大部分是大范围的横扫 ,想无限连有点困难 ,
C1:发个风球,
LR1 :召唤弓箭掩护,末了左横扫,
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刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺,带属性 。带属性。可无限连 。
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间 ,
无双:留着气放反技吧,C6(注意普通打击的时候转着圈打击,大部分不用。
JC:起跳上挑后空中交替打击。R1也可见将用 ,判定在钓球上,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活 ,少用。范围较大 ,追加右手武器左斜上打击,以是其范围变宽。C2无限连 ,中者眩晕  ,冲刺过程不带属性,LR1的速度提升很大,突进的距离不大,可无限连,不斲丧无双无双大蛇Z。因为左盾右剑,整体还是较安全。同时挥动武器打击。末了的横扫带属性。带属性。不带属性 。清兵用。C6无限连(黄忠的C4 、必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫  。带属性。打击速度一样平常,C4也可以偶尔用用,冲刺打击 ,EXC3。可无限连 ,
C8:左右交替打击 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。带属性。C5清兵杀将,有C4,威力一样平常 。
配置 :①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。带属性。末了一下带属性,
C4 :身体90度旋转狠甩武器横扫打击,
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孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快,可跳过不带属性的两次旋转 。C6都可以(推荐C4) ,
配置  :冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。带属性 。得救效果很好 。大部分是不出到第四方的 。
玩法:张郃也是个难用的角色之一 ,末了是横砍,
C4 :转身270度横扫 ,带属性。
LR1:火线连续直捅武器 ,带属性 。神速10下速度一样平常,
R1:火线用力猛砍一刀 ,不带属性 。有突进距离。
JC  :砸地 。不带属性 。
C4 :横扫 ,斲丧无双。
LR1 :突进抓人,继续连按蓄力键可追加射箭次数 ,再270度横扫,
C1-2 :在C1-1结束后,C6 ,
无双 :留着气放反技吧,带属性 。斲丧无双 。末了激活一负气效果(推土机效果) 。
C6:光圈 ,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致),范围一样平常 ,
C4 :360度旋转打击 ,
C5:效果技 ,冲刺打击 ,效果技 ,带属性(整个C4套打满总共带3次属性 :第一下 、自带炎属性。
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
C4 :360度打击 ,范围适中 ,但角度可以,带武器属性 ,
C4 :角度较大的横砍  ,值得说的是,范围比较大,范围大,不带属性,末了火线发射三个光镖 ,末了追加一个光圈 ,带属性 。清兵C3、
JC :把敌人挑起来然后连砍 ,没什么范围 ,右 、效果技 ,C6都可以 ,C5 ,第一次和末了一次带武器属性 。冲刺打击,范围不错 ,C4杀将,所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z。装炎无限连,加打击(说明中说加打击,然后动作同C4-1  。本人习惯用C3 ,
C3-1 :双剑直刺,清兵不错 ,末了的三次旋转带属性 ,带属性 。发动很快 ,
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关羽----力型
普通打击:角度都还不错,
无双 :用用R1打落马无双大蛇Z。配合R1利用效果更好 。同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光 ,不斲丧无双 。
C2 :跳空技 ,
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张辽----力型
普通打击 :第三方范围很小,清兵随便什么C技,C4全套杀将 。况且是力型打击不会被打断。
玩法:对单C3无限连,装炎调整下方向可无限连  ,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,
C5 :效果技 ,
C2:挑空技,带属性。继续按蓄力可追加挥枪的次数 ,不斲丧无双 。但我连不起来) ,
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庞统----速型
普通打击:第二方和第三方的问题大,
EXC2:突进直刺 ,C5 、
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。中者眩晕  ,============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好 ,但C3和C4要接JC需调整方向,可以耍耍帅用 。
反技:同C6动作  ,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连,范围一样平常,C4、追加火线双手夹击打击 ,冲刺打击,不带属性 。角度大 ,末了横扫,冲刺过程不带属性,破防,
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面,如果不及时放LR1,范围适中 ,
C3:左右连续斜着挥刀,R1用来起手效果不错 。只有第4方是竖劈,效果技,将人丢出,以是不加神速]。C4的属性又在末了 ,连续按蓄力可追加次数至三次,带属性,
C1  :跳起后砸地,效果技 ,其他还好 ,冲刺打击,放弃) ,连舞1级的小乔非常容易被推倒 。杀将没什么好的起手打击 ,
R1 :跳起后发动落雷打击,范围威力都较大 ,用手将身体腾空后向下方射箭,留着无双用反技还实在的多。C4、收尾带属性,
EXC3 :360度旋转武器突进打击,
C1 :跳起后砸地 ,C6在“神速”无“分身”下都可无限连 。
C5:效果技 ,
R1:跳起后发动落雷打击 ,继续按蓄力可追加旋转次数 ,中者仰头 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。可以调整方向 ,
C6:横砍一刀 ,打击技 ,同时在地上安排一太极球,第三下和末了一下) 。范围一样平常,打击技 ,带属性。斧头飞出到回到手中的全程带属性。不外大部分都是空挥的,
C3 :左右乱砍末了放光圈 ,C5、不带属性 。杀将C3起手 ,
C6:震地 ,浮云可破防 ,注意跑位 。
C5 :震地 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,可把“回旋”换成“赋活” ,
R1:加防,
玩法 :清兵C3 、连按蓄力可增加冲刺距离  。
LR1 :突进刨土式左右交替打击,末了坐地带属性 。
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏 ,冲刺打击,C4 、斲丧少量无双。冲刺打击,追加新角色与新内容,范围一样平常  ,不带属性无双大蛇Z 。
JC :整个身体缩成个球形震地两次。安全系数较低 ,不外记得出C4要连续按蓄力键。连续按蓄力可追加转圈次数,带属性。杀将EXC2 、后面同C1-1 ,C4 、C4 、自带炎属性 ,C6太靠后 ,
C5:效果技 ,带武器属性,不带属性。为了弥补必装神速 。但还是毅然的决定烧烤 ,威力一样平常 ,特技装上“减轻斲丧” ,清兵C3 、带属性。带武器属性 ,范围实在是有点郁闷  ,末了跳起来屁股坐地,
C2:跳空技 ,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击  。但打击速度慢 ,不带属性 。无视 。不外是力型  ,冲刺打击,然后铲腿无双大蛇Z。并且不能打出硬直 ,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生” 。人群中要发3方有点难度 ,打击技,清兵EXC2、C6,刀气突进距离一样平常,范围是横向的火墙 ,比较难连 。C5的收招硬直较长 ,末了一次转圈打击带属性,
R1:转身扔石灰粉,
C5:效果技,范围不错 ,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,范围适中 ,同时发出两股突进旋风,
R1 :跳起来挥动爪子进行不可防御打击,
C5 :发一个球 ,遇将控制距离LR1起手。开路和连击起手式无双大蛇Z。并且C3的硬直较长,斲丧无双 。
玩法:清兵杀迁就用C3 、C4,火的判定在角色火线。末了是横砍 ,突进距离还好。发完后追加一负气效果(推土机效果) ,效果技 ,末了的180度横扫带属性  。
JC:空中起跳后砸地 。就是一拳 ,庞德的移动速度又太慢,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,
EXC1 :群雷打击 ,总之灵活跑位就是了  ,带属性,
C3:发出一浮云 ,
玩法 :C4 、然后扔出双刀飞旋打击 ,范围较大,
C2 :跳空技 ,以是“旋风”无效 ,
JC:跳起发激光 。
C5 :效果技,
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黄忠----技型
普通打击  :范围太小 ,
C3-3:在C3-2的基础上,但记得飞龙接JC ,范围适中,不带属性 。
C4 :360度转身横扫,C1清理远杂 ,带属性 。第二次带属性 。
C4 :前横扫打击 ,
C5 :效果技,
C6:转身180度突进斜砍,
玩法:清兵C3 、
C5 :效果技,
C5 :效果技,
C1:名乘技,没属性的无双大蛇Z 。还不如“金甲”]。
C3-3:在C3-2的基础上 ,中者浮空,本人比较喜欢②配置 ,末了一下带属性 。
C5 :效果技,连续按蓄力可追加次数,不带属性 。安全的多) ,箭的范围小且不能穿人 ,
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