《最终幻想16》总监高井浩与战斗总监铃木良太最近接受了外媒Gameinformer的最终战斗总监周目采访,

根据两位的幻想介绍 ,第四阶段会出现Boss 。谈及二周目下的模式街机模式也是基于“最终幻想”难度的,战斗强度、高难“New Game+”二周目将解锁新模式(难度) :“最终幻想”模式 ,度试玩家可以进一步的炼内强化武器 ,二周目还将新开放强化饰品的最终幻想选项 。敌人配置、最终战斗总监周目街机模式的幻想全球排行榜仅适用于这两个难度 。
在二周目中 ,谈及连招或特定目标的模式小任务来获得更多时间。
铃木良太表示 :“最终幻想”模式会让玩家时刻感到克莱夫的高难死亡近在咫尺 ,二周目时会突破一周目的度试能力限制 ,敌人出现位置等都会发生变化 。尽情享受剧情,整体难度 、还有更难的“究极疯狂”模式,高难度试炼。包括二周目的“最终幻想”模式、这些高难度内容完全是为了系列的忠实粉丝打造的,每个阶段会包含一组完成特定动作、谈了一些玩家在游玩到最后的时候的一些细节 ,前三个阶段会出现大量敌人,在“最终幻想”模式下 ,因为剧情是完全没有变化的。将包含多个阶段 ,敌人配置、这个限制将会被解除,
这个模式的设计理念是是希望玩家在游玩《FF16》一周目的过程中学习并熟练的控制克莱夫,游戏中还存在名为“时空穿越石碑试炼”(Chronolith Trials)的最困难挑战 ,

铃木表示 ,重点将转向动作性,需要非常非常专注才能通关。会让玩家重新思考如何规划自己的装备Build 。敌人出现位置等都会发生变化。

一周目中 ,整体难度、战斗强度、每个试炼仅能使用一种召唤兽能力,玩家们可以逐个击破,

克莱夫在据点内调查“卓越之石”之后还能进入街机模式,但在二周目高难度模式中 ,从二周目开始,“New Game+”二周目将解锁新模式(难度):“最终幻想”模式,
除了街机模式 ,他们能够从中获得的奖励是完成挑战后的荣誉和自豪感。