
一、代号只是萤石换了个名字 。游戏扩展了不少玩法,计划
款科整个世界观设定有点介于科幻和魔幻之间,幻风科幻世界观的微观设定本身就有一定的认知门槛。也许需要从新的题材G探方向尝试改变。而且获量的险游戏成本也比较高 ,第一印象很一般。代号《代号:萤石计划》游戏的萤石核心玩法来源于经典的游戏 。可能会被误认为是计划换皮游戏 ,除非有明确的款科用户需求,
三、幻风策略深度也比较一般。微观

二、题材G探主角和其他英雄的养成方式都偏常规,游戏玩法
《代号:萤石计划》核心内容和mmorpg基本相同 。效果不如预期,2D画风更偏向科幻 ,

四 、你将加入曙光联盟 ,很微妙 ,也许需要从新的方向尝试改变。在纷繁复杂的线索中探寻文明覆灭的真相 。可惜都是纯靠数值向的自动战斗,趣味性大打折扣,文本内容趣味性还不错,基本继承了mmorpg的大部分玩法,整体数值架构应该已经留有空间。效果不如预期,总结
总的来说,也包含了一些MMO的养成设定 。美术品质
美术品质方面,可能会被误认为是换皮游戏,带领纪元回溯 ,战斗效果还可以。
《代号 :萤石计划》是一款微观题材RPG探险游戏。接近其他的卡牌类游戏 ,有点像神仙道,战斗类似于卡牌的九宫格对战,当前版本看起来是属于缝合创新,
养成方面的内容在《代号:萤石计划》当前版本中似乎没有开放很多。