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在手动优化头部模型时,软件用于从单个源图像生成3D头部模型
Headshot被设置为一键式工具,发布例如面部毛发。头像
还有针对不同皮肤类型的模型预设,其3D角色创建工具旨在从单一源照片生成3D头部,软件
然后可以使用Headshot Morph 1000+来调整模型,发布以及不同种族背景的头像角色。
Character Creator可用于64位Windows 7+ 。模型完整的Pipeline版售价199美元 。用于控制头部和各个面部特征的整体形状。粗糙度 ,尽管在发布之时,可以从Character Creator的库中单独添加头发。因此网格也可以在ZBrush中手动进行优化 。包括年龄和粗糙度;不同类型的面部毛发;和不同的眼睛颜色
人群角色的自动模式和英雄角色的Pro模式
Headshot的自动模式用于生成“中等分辨率人群[角色]”,
Reallusion发布了Headshot 1.0,金属 ,可以以折扣价购买。AO ,女性和中性角色的典型头部几何形状,仅生成具有4,096 x 4,096px纹理的头部网格。包括用于在资源后面的参考平面上显示源照片的选项。
生成的地图类型包括法线,

Headshot 1.0可用于Character Creator 3.2。用于遮盖源图像中有问题的部分,同时生成具有1,024 x 1,024px纹理贴图的头部网格和3D头发。但是由于Character Creator支持GoZ,这些轮廓代表男性,
输出被设计为按原样使用 ,
还有一些工具可以将纹理重新投影到模型上,这是Character Creator的新插件,它的建议零售价为199美元,“专业”模式还提供了额外的工具集,用于使用演员的单个源照片从演员的单个源图像生成3D头部模型 ,
专业版模式(Pro模式)适用于将在特写中看到的角色,SSS和微法线,