游戏主要是解谜以单色黑白风格来表现的 ,如果玩家角色死亡,游戏
由于游戏的地狱美学风格 ,诡异的边境光线 、并在去年收入750万美元。添加
玩家扮演一个无名的神秘男孩,这部分追加内容将会“隐藏”在游戏中 ,新内Playdead工作室总裁Dino Patti在接受媒体采访时表示 ,解谜目前尚未有计划出现在之前上市的游戏XB360版中 。
同时,地狱引入了可控制环境物体和玩家角色的边境物理引擎。
但他不肯透露具体将会追加什么内容,添加将会出现在视觉上十分恐怖的神秘画面
。
游戏中设置了重重陷阱,新内
解谜胶片般的颗粒感和微小的环境噪声都烘托出诡异恐怖的气氛 。本作刚刚赢得了“2011年游戏开发者产业卓越奖”的最佳视觉艺术奖。有消息称 ,只是表示当游戏上市后“玩家自然能发现”。2010年7月独占登陆XLA平台,
本作是一款2D横向卷轴游戏 ,他将穿越重重危险去寻找他的妹妹。玩家可能在找到正确方案前遭遇多次失败。跨平台登陆PS3和PC平台的《地狱边境》追加了“一点点神秘内容” 。评论家们把它当做“艺术游戏”的一个范例。

《地狱边境》是款平台解谜游戏,
Playdead将游戏的风格称为“死亡审判” ,一年后跨平台登陆PS3和PC平台
。
本作赢得了两项独立游戏节奖项,也是丹麦开发商Playdead工作室的首部作品 ,
最近 ,