英雄
[-]永猎双子 千珏
将在版本更新完的本上不久后发布 。那么她的线改近战誓约者必须命中目标英雄两次才能触发被动效果的伤害(也就是说 :如果被动的增益效果在第二次命中前消散,并且冷却时间更短了 。动内如果各位在拉野时看到了什么感觉很奇怪的月月国地方,
[-]即将到来的更新公告皮肤
黯焰双魂 千珏

炼狱恶魔 蔚

灵魂烈焰 布兰德

已知缺陷
· 墨菲特无畏号皮肤名字错误。并没有禁用卡莉丝塔的维护计划 。主要是服版,其他大区将于凌晨五点停机,本上我们把所有精力都放在【R无双挑战】的线改奖励机制上——对于菲奥娜来说,【W圣银弩箭】的动内最大生命值百分比真实伤害,但我们也不能因此把其余的月月国所有非职业玩家晾在一旁 。所以我们开始着手恢复他的迅捷。与此同时 ,
[-]迅捷斥候 提莫
陷阱部署得更快了,
以上就是新版本的简介,但会随着命中的破绽数提升。同时也没有限制玩家选择自己的玩法。来提升提莫在所有阶段的可靠程度 ,请在本赛季的冲刺阶段尽情驰骋于召唤师峡谷 ,
R禁军之墙
人墙的初始位置 :阿兹尔身后的175码 ⇒ 阿兹尔身后的325码
[-]诺克萨斯之手 德莱厄斯
Q的宽度降低 。所以潜在的补救措施包括:近战誓约者先于卡莉丝塔攻击敌方英雄,从而让它的表现达标 ,可以让他的对手有更多“躲避”【Q大杀四方】的机会;而削减【E无情铁手】的减速幅度 ,同时增强了提莫 。E的减速幅度降低 。)
如果野怪失去了所有耐心并撤回营地 ,所以 ,你必须等到野怪的生命值回到90%才能让其响应 。获得巨额治疗效果是很有意义的;但实际情况是,并保留了她在游戏后期对坦克英雄们的可怕威胁 。不幸产生了副作用 :人墙的生成位置离阿兹尔更近了,并让菲奥娜在命中了挑战者的所有破绽时仍能享受和以前一样的奖励 。我们削弱了它在纯粹用于续航时的效果,
停机结束后我们将更新至5.20版本!这个版本里 ,同样我们都将在停机维护前一个小时关闭排位赛入口。似乎天生就适合这样一个重装战士和各类近战英雄横行霸道的生态环境。野怪会在到达营地出生点的同时 ,我们将继续对这个系统进行必要的调整 ,来让菲奥娜在被阵容克制时更易被对手占到便宜,他的对手有更多机会进行有效的反击了。蒙多的肌肉变得更有力了,
依然强大 。
基础攻击力 :53 ⇒ 50
打野
[-]耐心
处理了耐心系统(上个版本引入的新系统)的一些痛点 。推荐各位在克隆大作战中选择塔姆和巴德。
注意!由于一个潜藏的错误 ,
所以BUG出在哪呢?基本上 ,对玩家的进攻行为产生响应。这个技能经常以一种低效的方式用于在团队集火掉敌方单体目标后提供群体恢复。
W暗黑狂暴
消耗:无消耗 ⇒ 40 法力
[-]无双剑姬 菲奥娜
R的治疗区域的持续时长降低,我们将大招的距离调回至以前的数值 ,
· “霸天异形 卡兹克”的爪子已被调回合适的形状 。
LOL在10月20进行版本维护。或者卡莉丝塔通过多次攻击来“刷新”标记 。从而让他能够好好教训一下胆敢挡道的倒霉鬼。但与此同时,德莱厄斯无疑是近期最让对手怨声载道的上单霸主,削弱【Q大杀四方】的斧刃宽度 ,这一批关于使用体验的改动 ,一方面 ,虽然我们已经给了【Q大杀四方】一个“空白”区域,菲奥娜就凭借着在对线时的绝对统治力活跃于排位赛和职业赛事。而它的拥有者却是一名特别擅长单挑的英雄 。
Q大杀四方
斧刃宽度 :270 ⇒ 220
E无情铁手
减速幅度 :90% ⇒ 40%
[-]祖安狂人 蒙多医生
W的判定变快了。来让人墙的交互方式变得更加平滑,这个版本比较引人注目的就是永猎双子千珏(jue三声)上线啦 。我们在继续放缓节奏 ,
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[-]沙漠皇帝 阿兹尔
R的起始位置会更加靠后 。奇妙的时刻在等着你们。我们将在下个版本中修复冷却时间的问题。赶紧来看看99单机小编的LOL10月20更新维护公告 10月20国服5.20版本上线改动内容吧。我们将开放克隆大作战模式 ,提莫采集蘑菇的速度变快了,Q技能没有动作的缺陷。就会使治疗持续时长延长1秒
最大持续时长 :5秒 ⇒ 5秒
[-]复仇之矛 卡莉丝塔
简述在此 :我们发现卡莉丝塔W技能的一个BUG,为奋战了一个赛季的自己赢得更好的赛季结束奖励吧!
(说正经的 ,但在这个过程中我们抽走了这个技能的太多强度。以及【Q闪避突袭】在战斗时的机动能力,他的问题不在于不讲道理的大块头和各种重置,我们仍然在不断把过强或过弱的东西拉回平衡的正轨。意味着在德莱厄斯攒满5层被动之前,感谢你们的耐心等待!
W哨兵
我们察觉到了一个BUG,绝大多数近战英雄在前期都没有足够的攻速来进行两次攻击,但我们当时也明白,
R种蘑菇
部署时间:1.5秒 ⇒ 1秒
冷却时间 :每35/31/27秒积攒一层充能 ⇒ 每34/28/22秒积攒一层充能
[-]暗夜猎手 薇恩
3攻击力
薇恩在目前的游戏中处于统治地位,是为了改善这个医生的可靠程度,E现在会重置蒙多的普攻并且会从最大生命值中获得伤害收益。需要进行更进一步的改动才能动摇她的统治权 。抱歉!
我们意识到,【R种蘑菇】的冷却时间虽然在说明文本中有改动,在上一轮改动后,导致这个技能的有效范围被降低了 。此外,而她的频繁登场——并获胜——也敲响了一些警钟 。在成功且精妙地命中对手的所有破绽后,
这个版本里,
自从获得重做后 ,但它没有如我们所期望的那样运作起来 。虽然我们想让菲奥娜能够让队友获益 ,除了英雄改动之外,有个【R禁军之墙】的代码改动,
那么我们这次到底做了什么工作呢?我们在全力迎接季前赛的工作,
蒙多最厉害的地方,另一方面 ,但实际数值没有改动 。同时也没有影响它在解除刺客和后排威胁时的功效。并造成相当于他5%最大生命值的额外伤害
[新]蒙多的生命消耗会在击中敌人时支付 ,那么它们的生命回复速率会获得临时的提升 。这道闸门实际上已经松开了,
【符文阔剑】的引入奇迹般地解决了伊芙琳对法力的依赖……但棘手的地方在于伊芙琳的法力消耗是制约伊芙琳追杀猎物的关键。
· 齐天大圣在对英雄使用EQ二连的时候 ,而不是原来的每一秒(但伤害和生命消耗不变)
E潜能激发
[新]现在会重置蒙多的普攻计时器
[新]蒙多在激活【E潜能激发】后的下次普攻的攻击距离会提升25,而这是一个很有意思的案例 。可以让伊芙琳在作战时更加注重移动技能的使用时机和使用方式。让他能够把单人路上的优势转化到团战中 ,而在于对手和他作战时几乎无法进行周旋和走位。我们正在想办法对这个BUG进行一次恰当的修复 ,而德莱厄斯的斧刃被磨窄了一点(也许是因为五杀太多而导致磨损) 。来让各位尽情试验联盟中各种怪英雄的奇妙互动。为了保持她的特性,

公告原文 :
亲爱的召唤师们:
我们将于10月20日凌晨对全大区进行停机维护,
特殊游戏模式
[-]克隆大作战
克隆大作战将在5.20版本中再次开放!
[-]BUG修复
· 已聚团的小兵和英雄不会出现通过加速或前跳来绕过彼此的现象了。季前赛和进行中的全球总决赛是我们近期的热门主题,这个版本里只改动了部署时间 。
在我们之前对阿兹尔进行重新编码时 ,提莫的表现不是很好,就请反馈给我们吧!
现在,
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W痛苦燃烧
伤害和生命消耗每半秒触发一次 ,那么被动效果的伤害就不会触发) 。但这种用法让这个技能过于偏向“有分量的团队型大招”,你需要等待野怪重置回全额生命值才能再次与它开战,而这次上线了5.20版本 ,我们调低了她在早期对线时的作战能力(相对于其他射手英雄来说) ,该BUG曾导致:近战誓约者必须对被标记的敌方英雄进行两次攻击才能触发这个技能的被动效果的额外伤害 。就在于他能想去哪就去哪 ,而除此之外的其它方面,如果卡莉丝塔用W的被动标记了一名英雄,虽然我们在上次削减了她的一些基础数值,
R无双挑战
持续时长:5秒 ⇒ 2秒
第一个破绽之后,而不是在激活技能时
[-]寡妇制造者 伊芙琳
W有法力消耗了 。5.15的宏大设想是,因此给【W暗黑狂暴】一个法力消耗 ,于是我们加强了蘑菇的部署时间和采集速度 ,这感觉太奇怪了。因此 ,拓宽蘑菇的应用范围,(以前,这个BUG曾导致此技能无法与近战誓约者进行正确的交互 。薇恩有着较弱的对线能力和较高的技术曲线 ,网通相关的七个大区由于涉及天津地区硬件维护将在凌晨两点提前停机维护 ,就有所欠缺了 。
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