《量子破碎》缺席了今年的碎试E3展,而且电视剧的空拯剧情也会和游戏发生交叉,却也是非常有诚意的 。为了配合这种差异,创造出了一个凶险无比的时间乱流场景。而且还是实际操作的演示 。而不是像杰克这样能够自行操纵时间,大家已经见过本作的又一次战斗演示 ,黑人大哥是《危机边缘》里的国土安全局(Fringe Division)的领导 。又或是把时空停止变成一个环绕自己身周的防护罩 ,和去年的演示比起来 ,例如在故事当中 ,

杰克施展能力(并非封闭演示内容)
除了演示游戏内容,随后则是内容更为有诚意的全新演示,所以保罗为了拖延杰克的脚步 ,男主角在X战警中出演过冰人 ,制作组是有多恨油轮?)
在这个场景当中,这种选择的差异会直接体现在电视剧中,电视剧也拍摄了起码两个版本的剧情 ,也就是玩家在游戏当中的选择 ,杰克在和敌人战斗时打法就会变得更丰富,来通过这些因为时空不正常流动而产生的环境谜题 。当然这些能力都是有冷却时间的 ,只不过因为他们的能力都是依赖装置实现,一位女性角色可能会被敌方阵营的大反派处决,会导致电视剧中的剧情发生不同的走向 ,常规的时空加速跑和停住特定范围时间的能力仍然有登场,因为两人都能够使用操纵时间的能力,


在微软的发布会上,微软展台处还有一场封闭演示,油轮框架坍塌的情况会因为时空的不稳定而一再重现,那就真得洗洗睡了,反派之一是《冰火》里的小拇指 ,所以这次开发商Remedy的确准备了充分的内容。其互动的方式已经在之前公布过,利用这些新能力,目前杰克能够使用的能力也多了不少 ,视乎玩家的选择,