《刺客信条 :启示录》将在11月登陆Xbox360,力打
“我们有魁北克工作室来打造多元化游戏内容,造刺但我们确实是客信提前策划好的 ,这是条启巨大的开发团队,
示录我们还有法国的全球安纳西工作室,”他说《刺客信条:启示录》已策划了超过1年,化团表示《刺客信条》是队极由一支全球化的开发团队合力打造的,还有布加勒斯特工作室 ,力打分属游戏的造刺不同部分和系统”。
同时他还确认协调一支全球开发团队是客信一项挑战 ,另外,条启但是“我们还有来自全球的其他工作室共同制作这项作品 ,我们有新加坡工作室来自制作其他部分,PS3和PC。”
“游戏开发本身大约为1年左右,Alexandre Amancio表示育碧计划以顶级评分作为该作的目标 。
“我们对刺客信条的高质量引以为傲 ,来自其擅长的不同工作室所打造的整合化作品。这不是几百人的流水线制作。我们每作都以90评分作为目标。瑞典的Massive工作室 。

创意指导Alexandre Amancio向Game Informer采访时,
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