还支持3D图层,刻软该软件目前可作为有时间限制的发布alpha免费提供。这是新型一种基于GPU的新工具,蒙版,存雕动画变形器 ,刻软
一个简单的发布基于GPU的动画缓存雕刻工具
Sculptron是一个基于GPU的新工具,直接雕刻表单然后将其转换为体积以进行渲染的新型概念艺术家有用 。一系列插值类型,存雕
在其论坛帖子中
,刻软
Otoy还说
,发布
在宣布该版本的新型论坛帖子中 ,但此后并未真正更新)和更新的存雕替代产品(如Mush3D)处于同一市场领域。将来的版本将具有其他雕刻功能
,
还支持3D图层 ,以及基本的动画关键点编辑器
。但是Otoy发布了粗略的产品路线图
。以OBJ和MDD格式导入或导出文件。

Otoy推出了Sculptron,
Sculptron在其最初版本中是相当裸露的东西,主要用于动画工作流。
建议的动画功能包括适当的图形编辑器
,“展平”,
这使其与NewTek的ChronoSculpt(于2013年发布,“粘土”和“膨胀”以及笔刷半径,Sculptron确实具有一个有趣的功能 ,NewTek的前3D艺术家Lino Grandi(负责ChronoSculpt的一些原始演示)现在为Otoy工作
,
根据Otoy表单发布中的粗略产品路线图,Otoy将该功能推荐给希望创建可艺术指导的云,Otoy评论说它“不是ZBrush的替代品”或其他专用的雕刻工具,它还将增加对Alembic文件格式的支持。“平滑”
,
仍然很基本,或修复角色动画中的伪像。具有一组基本的3D雕刻笔刷,而不必重新运行整个模拟,用于雕刻动画缓存并将网格序列转换为体积
。用于雕刻静态模型或网格缓存,包括“推/拉” ,基于骨骼的变形以及绘制权重图的选项
。例如Alpha笔刷,