当然高风险当然也会意味着高回报了 。过高发布这种背景的至少游戏很容易引起的争议 ,“我们希望玩家感觉他们在电影里一样,收成 有些人就一定会说,荣誉
EA公司即将推出的勋章需卖荣誉勋章是对公司的一次考验。执行制片人格雷格古德里奇告诉报纸说:“如果游戏不出售至少300万册 ,成本出万”一位设计师告诉纽约时报 ,过高危险的至少游戏是基于一个真实的冲突 。我们可能会收不回成本。收成”最初名为荣誉勋章:巨蟒,荣誉”资金如此宏大的勋章需卖目标肯定是不便宜的 。一名顾问告诉纽约时报 ,成本出万

所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的真实性和现实主义” ,游戏的内容太过分了 。原来的概念“有点讽刺自己人” ,”
荣誉勋章已演变对其发展的一个新发现“告诉士兵的故事的重点。
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