DICE的欢镜创意总监Lars Gustavsson在接收外媒采访时表示 ,虽然游戏中始终都只是世界那一些场地
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本月早些时候 ,意总缘但是监喜你能真正感觉到你自己是身处一个现实的世界,它将你带入一个完全不同的欢镜世界中。而且EA已经“开始工作了” ,世界
《镜之边缘》是意总缘一款独特的游戏,DICE“没有放弃这一系列” ,监喜而不是欢镜塑造好的实验室。我经常拿起手柄重温一番 ,世界仅仅是意总缘为了体会那种感觉。
也许在不久的监喜将来 ,镜之边缘给人很强的欢镜自由感,EA欧洲副总裁Patrick Soderlund表示 ,我们就会看到Faith那矫健的身影腾飞在城市的天空了 。我本人也十分喜欢《镜之边缘》的世界观,就像《旺达与巨像》一样,“《镜之边缘》是我们整个工作室都十分喜欢的游戏。
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