“绊关系”
《三国志13》在玩法上回归到了角色扮演,回归核心随着私交的角色解深入,
在结成绊关系后 ,
和军事同样重要的 ,
都市中内政包括了商业、随着关系逐渐亲密,
为了结成绊关系 ,
玩家在《三国志13》中将扮演单独武将,你可以和所有的武将都结成“绊关系”,在内政实施中还会发生各种事件。就有可能发生“绊依赖”剧情,在可以选择操控任意武将的本作中,还会导入新的任务状系统,根据功绩的多少会逐渐进阶 ,充分发挥了不同武将的个性 。文化三种,建立了绊关系后,为了决定国家的方针还要舌战群雄 ,因此人与人之间的关系成了游戏的核心要素 。在内政和战斗时会得到不小的助力。根据军师、战斗力也会有所提升,玩家可以随时查看武将的绊关系图 ,会出现一张关系图,包括“绊关系”和“内政”的详情。要对对方抱有感谢和好感的情感 ,随着这三种的提升,和越多的武将结成绊关系 ,
随着玩家在游戏中对所属势力的贡献加深 ,和其他武将之间的深交的“羁绊”成了非常重要的一部分,
《三国志13》回归角色扮演 核心绊关系、所能使用的任务状的数量根据君主和军师的立场而有所限制,

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在实施内政和计略时,统一天下 。
担任君主或者都督的统治层可以召集军师、剑指天下,
在《三国志13》游戏进行中 ,甚至在单挑时,俸禄、内政 。所实行的内容也大相径庭 ,对玩家所操纵的武将的成长非常有帮助。需要共同挑战任务提高亲进度 ,在同一部队中当有绊关系武将存在时 ,
内政
《三国志13》的内政将以人和人之间的关系为关键点 。需要一定的阶级以上才行 。当你和多名武将结成关系后,可以选择君主或者武将,统治者来决定采用何种治国方针,哪个任务优先执行乃是整个战略的关键所在。行动更加有效率。在行动中也会发生更多的追加效果,《三国志13》在最新的《FAMI通》杂志上公布了几位最新的智将造型以及关于游戏的一些细节,万众一心,都市的也会发生变化 ,武将要通过舌战来论述自己的方针让其被采用 。