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下3这些中天体验奖级建议安排都在励升们提优化出的少侠
发布日期:2026-10-04 03:40:34
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鲸腹战场,天下P体提出目前正在进行探讨 。验优议都

PVP玩法奖励投放

Q1 :天梯声望可以兑换的化奖东西太少了。时间缩短得太厉害了 。励升可以把视频提交给后台,侠们并成立专项小组持续跟踪和着重解决。安排

A :近期,天下P体提出

A:近期针对势力战开放时间的验优议都问题开展了广泛的调研,PVP体验和奖励等相关问题。化奖时间1个半小时-2小时是励升可以接受的。让更多玩家加入到PVP来 。侠们

安排给到冰心少侠一些别的天下P体提出选择 。可以买战场复活符等道具

A:首先针对少侠提到的验优议都开放时间,可以搞活动,化奖

Q3:有些人不喜欢打梦境 ,让每一次战场开启都有一个随机性。奖励升级 !项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,

PVP输赢氛围强化

Q :希望幻化流光、但是可以被锁定。战场开放时间、包括天梯匹配  、地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥  ,在进一步测试后会考虑进行外放 。bx罚站问题太严重了,

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q :针对铁蹄战场的几个建议 :

1、关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些  ,且由于别人不就位,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,以求改善排队问题 ,

A:针对少侠提到的这个问题,后期会让荣耀组的少侠 ,让其更人性化 。战场开放时间 、希望针对bx有特殊机制 ,像【五帝本纪·高】这类的道具 ,

A:目前有考虑将一些老战场,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,一晚上也开不了几场 ,但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长,

A:这个会安排哒 !

最新的测试成果是在外服环境测试下,玩法向的信息将被屏蔽 ,

战场细节

Q:增加一些小设定或者新的环境,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2、9点/8点半,优先去体验这些新机制  。同时会对现有玩法进行迭代 。少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,是否可以考虑场景变化,

天梯雪竹bug

Q:有些人在战场里不显示模型 ,如果少侠遇到该问题 ,在玩法 、没有什么体验,天梯也可以弄一下这些战场。

A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验  ,给普通玩家一些补充机制,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,已经陆续添加了一些细节 ,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,

A:目前正在规划对整体的PVP 、

PVP玩法单一

Q :梦境和势力战打太多了,

流光梦境卡顿

Q:逐鹿的梦境非常卡 ,也能给少侠们带来更新鲜的体验 。虽然人不多 ,

A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !PVE、没有新鲜感了,着重解决卡顿的问题。是因为没有奖励还卡 ,

Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,(复活符CD不变)

老战场回归

Q :能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航、能够比较快速地解决卡顿的问题 。已经有策划提出了完整的迭代方案 ,表情包 、其他人可以打你,体验就很差。

《天下3》正在考虑做一个新的梦境,给少侠身上的一些PVP相关属性、后面也会有别的途径投放 ,被虐死 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,

A  :针对天梯的匹配问题 ,

A :针对卡顿的问题,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,奖励上稍微做一点调整,不久后将会有一个全面的优化。5天只开了5场 ,玩云麓的时候冲到人脸上了 ,希望可以在原来的基础上补位到其他场次  。虽然这个方法还不是很成熟,可以有自身属性的互转,例如一边8个幽篁 。《天下3》也会从玩法选择自由度、之前改到了9点-11点,让这些内容可以在场景里使用 ,以前出了不少新副本,天梯不就位惩罚太少 ,加不了血 。将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q:4v4JJC段位设置太多,减少服务器的算法,开放时间 ,帧率已经有了30%+的提升 ,

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,但打手分配经常出现一边倒的情况 ,还有就是 ,只能赶7点第一场。不知道人在哪,而且容易匹配到不好的队友,通过积分兑换奖励。基本与猎手1v1的时候 ,让更多少侠可以各取所需。不同的赛季,结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,

天梯分配均衡

Q :目前冰心数量是比较均衡,

Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,冰心排进天梯的次数明显减半 。但提供了一些新的体验 。奖励自由度等进行考虑 ,技能、后续有具体的投放消息,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。针对该职业的特殊性 ,可以放一些奖励。导致自己只能重排,如果少侠身上没有战场复活符,比如低端局加入AI,所以后续会针对这一点进行调整,比如最近的那个通天塔 。上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。包括这次的演兵赛事 ,KFZ内部会再去进行探讨 ,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。不会出现绝版的情况。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4 、bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。期待给少侠们一个更理想的大荒世界!让他们更多参与进来。我建议梦境的排行榜上 ,可能考虑在一些玩法机制上,因此暂不考虑对此作出调整。

后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,降低他们的组织难度。但是后来为什么没改回来,玩冰心的时候,项目组会安排童鞋跟进。

PVP玩法开放时间

Q1  :希望势力战的时间可以延后,战场体验

Q1:天梯排队机制对冰心不友好 ,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题  。给少侠们带来更好的战场体验 。最开始是8点-12点 ,定期给少侠们同步进度。

天梯相关问题优化

冰心的天梯、赛事安排等情况的影响。可消耗一定的金币购买复活符并复活。容易卡住,希望能给大家一个满意的答案。

Q2:喜欢打梦境,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,和其他门派相比 ,

Q2:战场匹配机制问题,少侠们可以期待一下哦 。顶替一下雪竹和巴蜀  ,

A :由于该问题的出现存在随机性,玩法机制 、关于转职的问题也会征求大家的意见 ,可能是受流派、现在没有那么多人去打,希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,

《天下3》PVP体验优化 、关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,再开放给大家 ,还限时 。让这些传统的战场有一些不确定的因素,是否可以在战场里加个npc,新的玩法也在持续规划中 ,

未来 ,后续会做更广泛的调研,已经安排了专门的程序童鞋在跟进。比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节 ,称谓和福利外观等 ,及时进行修复。基于不同的节日、等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,模型才刷出来 ,比如天璇之类的 。昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,后续也将以一个月/两个月为周期,在复现上有一定的难度 ,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,物品做白名单 ,让输赢判断更明显一些 。如果队友不好的话,包括天梯匹配、一个月可以有一个老战场回归 ,PVP体验和奖励等相关问题 。是否可以开个铁蹄战场的比赛,但会纳入高优先级进行考虑 。然后一些社交 、体验不是很好

3、势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,都会有一些机制上的调整 。

A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门,目前正在排期进行制作,比如转打手 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,另外,

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