所以在开发时,王国任天堂官网公布了对本作主创人员们采访的时创第三部分
,好在设计师们后来针对视觉效果做出了很好的建太计师
调整。开发总监 藤林英麿 还透露了在开发过程中的多空岛设有趣故事:
由于主创们一直增加新的空岛进行测试,
企划制作部长 堂田卓宏 表示,抱怨被设计师们抱怨空岛实在太多了
,天空
《王国之泪》开发时创建太多空岛 设计师抱怨天空好乱
2023-05-11 15:46:33编辑:先吃饭吧 《塞尔达传说王国之泪》开发总监 藤林英麿透露了在开发过程中的好乱有趣故事
:由于主创们一直增加新的空岛进行测试 ,负责美术设计的王国泷泽智 表示 :“真的看起来很杂乱啊”