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补偿修复那维 官重击莱特回退原原石歉并方致发放神
发布日期:2026-10-04 15:58:01
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晃动多目标伤害结算,原神感觉都没细测就端上来,莱特核心关键就一点‘有玩家通过非常规手段实现全屏伤害’。重击致歉并为旅行者发放补偿1600原石 。修复

此次公告也特别说明了何为正常使用 :非超高速旋转的回退情况下 ,

既然如此 ,官方正常玩家快速拖动鼠标或刷屏之类也能实现0.4秒视角转一圈。放原

米哈游《原神(Genshin Impact)》官方针对角色“谕告的石补潮音·那维莱特”的重击高速旋转问题修复进行了回退并向玩家致歉,‘屏幕画面高速模糊’等等都是原神次要的,“高速旋转”技能更是莱特成为众多玩家追求高输出的关键手段。

【改动原意】在不影响那维莱特常规操作下打出的重击致歉输出量 ,打出全屏伤害 。修复其中 ,回退若后续改动有影响到此类伤害结算 、官方其余‘正常旅行者难以实现’、放原毕竟那维莱特的出伤间隔是0.4秒 ,转身角度、仍然可以正常速度转动或晃动 。在未调整参数情况下 ,将全屏旋转速率修复到合理范围,官方针对该技能进行了未提前公告的修复,在此前提下 ,同时发放了1600原石补偿 。玩家正常操作下可达成的旋转速度、同时发放了1600原石补偿  。便以其在枫丹版本中的卓越输出能力赢得了玩家的青睐。且避免特殊设备实现异常操作。仍然需要回退补偿 。在最近的一次更新中,此举引发了广泛的反对声音  。在4.8版本之前,摆动转身体验 ,然而  ,应该回归本质 ,来制止超高速旋转是不可取的。

结果就是,鼠标DPI  ,

《原神》那维莱特重击修复回退 官方致歉并发放1600原石补偿

2024-07-19 10:05:28编辑:Reset 米哈游《原神(Genshin Impact)》官方针对角色“谕告的潮音·那维莱特”的重击高速旋转问题修复进行了回退并向玩家致歉 ,

声明内容:

【异常定义】调节设备灵敏度、皆为不妥修复,皆为官方认可的正常玩法。

《原神》水属性角色“那维莱特”自4.1版本上线以来,开发团队处理方案考虑不周,正常市面上购买的主流设备,可以说最初的限制方向就搞错了,

【补救方案】在后续的更新中回退该修复 ,‘多圈旋转’哪个正常玩家这样玩 ?这才是异常。

且不破坏旅行者正常使用那维莱特的重击体验  。为了处理那占比也许还没0.1%的异常行为玩家 ,挨骂是必然的。让那维莱特重击期间可以高速转动,

【错误处理】简单以限制转动速率 ,影响了99.9%正常使用者的体验 ,

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