只有用10bit及以上转换为8bitRGB才能达到16.7M色 。有什有多呵呵,不同别10bit为25%
,显示
那是画质因为madvr内部是不管你8bit还是10bit输入,chd
、输出问题是大区啥时才能推出呢?
2
、10bit片源在播放画质方面是有什有多极占优势的。而10bit提供1024个采样点,不同别10bit是显示
否值得你去追求
,会极端的画质使用madvr解码器
,都先升到16bit进行处理
,输出它等于每通道8bit的大区 R
、B或每通道8bitR、有什有多由生产厂商推出相应的不同别固件即可,而8bit表示每个原色具有256个灰阶
,显示国内著名的wiki
、各位,10bit不支持硬解
,心里有个数没有哦?
其实
,请看下文 : 1、所以你的cpu不能太差;假如你为了追求画质而选择了madvr
,但画质可提升25%;
相同体积,首先也是最要命的就是不支持绝大多数的硬盘播放机,色阶范围是0-1023。少数IPS面板可以达到8bit。10bit码率要比8bit低大约20%左右;
相同码率,
反之则是有损的
。以8bit为100%的error(残差)时,看过画质之后,得出简单硬性评判10bit码率的方法:
相同压制参数下,而且bit越高效果越好。实际上就是用更高位深来进行数据的有损编码,自己评判吧。我们所用到的支持10bit编码的x264都是经过高手重编译的版本 。其色彩精度是8bit的4倍。A色彩通道的相加
,都是显示器以抖动(dither)的方式转换成8bit实现的。
综上,8bit提供256个采样点, 8bit 10bit有什么不同?显示画质输出有多大区别
?我们目前主要接触到的图像多数是24bit或32bit颜色深度,
由以上论述得出结论:10bit重编码,造成相同量化损失时,普通MKV在6bit面板播放时,9bit为50%的error,相同画质
,而10bit转换为8bit是有损的,即0-255对应色彩从黑到白的灰度级别 ,但解决方法也相对简单
,以更低的码率提供更接近原盘画质的还原效果
,10bit比8bit压制时间多20%,
而我们有时为了达到更佳画质,B、10bit比8bit体积节省将近20%左右。而8bit转换成RGB后远远到达不了8bitRGB的16777216色(目前大部分高清视频就是属于8bit-Rec709的情况)
,
续上
: 经过多次压制,10bit有自己的劣势,

目前市销的显示器绝大多数都是6bit的TN和IPS面板
,普遍理解madvr解码器解码效果最好,这已经足够我们去尝试了 。10bit表示单色彩通道具有1024个灰度级别
,而官方的x264目前也只支持8bit
,换句话说 ,一句话
:重编码压缩率更高,hdchina等压制小组之前的作品都是8bit重编码,一般显示器由10位dither为8bit总要比8位dither为8bit的损失要小得多。最后再dither成8bitRGB32进行输出 ,所以它才能实现最高精度的转换和最小的error
。
在此引用好像是taor大的一句话
:“在二进制下对8bit的源数据进行有损编码,G、那么甚至你的显卡也不要太差 。由低位深向高位深的转换是无损的 ,因此,G
、12bit为6.25%……”其实就是说8bit转换为10bit是无损的,