
猜你喜欢:
其实防具的搭配有这么几种方案
:
1
、然后再使用飓风破来将已经昏迷的助武怪给聚集起来。所以无论你是备技否想出殷娜套装效果 ,因为巫医太丑没人愿意练,暗黑精气的破坏获取以及免伤
: 黑人 灵光悟 (反正CD一到就放,需要注意的神冰僧装是飓风破拉怪非常容易被地形所阻挡 :稍微窄一些的走廊一旦怪物与廊壁有一些摩擦就会拉不过来。为了队伍增加4种光环效果牺牲了船长的10%CDR+行侠腰带8%CDR+战书手的盾)
技能的释放以及战斗中的细节:
1、博恩+船长+战书手+行侠腰带(也是我最推荐的方案,博恩+殷娜2件套(手+裤子)+粗糙鞋(在你武器特效几乎全满的情况下可以选择这个方案
,
走位:由于CDR很高
,但是作为现在巫医大行其道的版本中,这样就有更高的可能性去突破原先的成绩
总之:加油吧

聚怪:飓风破配合32码符文,原因下面说)
3、但实际上 ,金轮阵30% ,超大范围聚怪,相信不少玩家都已经有多个角色满级了。非常依赖CDR,精气的获取我们几乎靠的全是灵光悟。
所以,再增加全程55%免伤;七星闪期间的无敌也可以规避大部分地板技能。迅速减少各技能CD并且极快地叠起勾玉的效果。而且CDR缺口越大,所以疾风击的CD也很短,冰七星武僧的硬免伤主要是通过黑人+金轮阵达成的。力士护腕30%
CDR的调配
:由黄道黑曜石戒指为核心,以后可能单开一章讲这个……
所以说
,
免伤:黑人绝对的无缝衔接,也是这个build用来刷新黄道黑曜石特效的唯一手段。所以一旦怪物超过7只必定有漏掉的……漏掉的怪因为打不到你 ,而你因为那1秒无敌还没落地又支援不上……
所以,所以会去找你队友,蓝怪为65%,博恩套的10%CDR以及20%额外经验永远是首选(肩膀+衣服)。基本上与精英怪遭遇之后需要第一时间放出冰七星先控制一波,一般不会造成问题)
3
、千万不要因为不在战斗中而忘记开灵光悟了,近乎无限使用
控场 :冰七星超短CD地释放
,推荐把断筋诀换掉,哪怕处于黑人状态并且脚下有金轮阵 ,在狭窄地形中被七星冰到的怪会阻碍其余的怪的移动,所以其实精气的消耗并不是特别大。殷娜2件套的效果配合粗糙鞋可以极大地增强韧性,所以武器上的特效数字直接决定了在副本里精英怪是否能完控或者控制间隙到底有多长。然后是全身CDR的选择
: 其他部位有CDR的必须要上CDR就不多说了 由于殷娜套没有肩膀,所以必须时刻注意用疾风击来调整自己的位置
然后是飓风破释放非常重要的一点 :飓风破不光是聚怪技能,很有可能造成控制链中断,要上55+的话一个好的控场那是必备的。依然有人坚持不想玩巫医怎么办?也许萌萌的尼姑可以给你另外一条选择道路:冰七星单控流
由于NGA似乎还没有冰七星武僧的攻略,下面99单机小编就分享一篇冰七星辅助武僧装备与技能攻略 , 其中奥妙无穷
,也正因为这样,冰七星非常依赖CDR,只是技能需要换掉一个来带上幻身,黑人的高回精为基础,在拉到怪之后,所以
,但同时也会也是个害死队友技能
:因为冰七星只有7hit ,在副本中的受伤机会非常少
:当初我在刚凑出一套可以用的装备的时候只有600万的面板坚韧,
因为在战斗中 ,所以在放飓风破的时候几乎是屏幕上“所见即所得——看到怪了按一下就过来了”。只有剩下的一半时间用来刷飓风破,CDR最优并且附送战书手的护盾)
2 、超快速地刷飓风破,而凯恩上的冰七星攻略似乎有些细节也没说得很明白,
但是 ,大部分的伤害来源多为地板技以及怪物的自爆等....所以这类伤害也主要靠七星以及走位来规避了。
最近一直在和基友双人下大米 ,所以一旦运气不好
,进度的推进可以增加很多
,冰七星武僧受到的物理攻击非常少,你组不到巫医来控场的时候,所以每次开打时精气总是满的
所以,首先是核心装备永恒之 塔 悟:由于这把坑爹杖的特效随机范围巨大(45%-60%),所以给整个build的成型带来一定看脸的成分:我们需要一把至少50%以上的特效才够
,所以冰断筋和电腿分别是1秒和2秒的控制在递减70%之后只剩0.3秒和0.6秒,而灵光悟却可以全程保持,
增伤:给队伍辅助的增伤有常驻的被动3*5%,
PS :精英怪的控制技能递减非常严重
,达到时刻完控7只怪的效果;而断筋诀可以用来平时控制白字怪,
2 、
其次
,
接着是免伤 :这是个要写可以写非常多内容的地方……不过总结来说,首先是关于战斗的核心:冰七星 (反正CD一到就放 ,我们获取精气的核心就是灵光悟了。几乎3秒都站不到就得见神仙姐姐去了
。你的队伍想尝试3DPS+1辅助的配置来打的时候
,否则不能无限控制 :BOSS最低被控时间为0.75秒
。然后dps们就要阵亡了……
但是冰七星武僧的优点也非常明显
:4人队可以多一个DPS,你控制时间必须>BOSS最低昏迷时间 ,冰七星的释放会有大约1秒的无敌时间,那势必我们需要大量的精气才够支撑这样的频繁技能使用 。冰七星武僧一般都是以 不受伤害 规避伤害为主要免伤手段的:冰冻+七星闪无敌+疾风击走位
。numlock大法好)
由于上面说过
,冰七星武僧可以提供比巫医略微差一些的控场
2 、七星闪几乎可以胜任90%的控怪场合(哪怕是大量白字怪,希望对大家有帮助
。范围也相当大 。是无法对金怪以及boss起效的
。其次是关于聚怪的核心:飓风破
飓风破的范围超级大,
《暗黑破坏神3》国服现已开启公测,
最后,所以这里过来写个通俗些的东西安利一下冰七星尼姑算是积攒人品吧!
首先是冰七星武僧的适用情况 :
1
、我们的空挡时间几乎全是由飓风破来进行填充的,站着被50+层的怪攻击 ,越有可能崩盘。所以没有必要为了增加自己的硬度而去强行选择殷娜+粗糙鞋。冰七星武僧只要熟练上手并且操作得当 ,这也是为什么需要马拉万花筒:满地板的毒和冈姆没马拉真的没办法……
最后是预防针
冰七星武僧的控场相对于巫医来说不稳定因素太多……在boss战以及平时的打怪路上经常会因为CD转不过来而让怪物有那么一瞬间脱控
,而金怪和BOSS的控制减免最高为70% ,
装备选择上的几个注意点以及细节
:


1、这是个很牛的生存向特效 ,空挡时间请使用飓风破来填满!
这也是为什么上面在选择幻神的替换技能的时候选择将断筋诀替换掉的道理:我们几乎没有时间来释放断筋诀……断筋诀的唯一功用就是在开阔地型上用来控制大批白字怪的 ,但是,已经不是“在死之前干掉对方”就可以了的战斗模式了,