AMD的去画“美洲豹”芯片是PS4的心脏 。

借助PS4的“美洲豹”核心 ,但是这种现状不会持续很久了。
关于微软XBOX720与索尼PS4的新主机之争一直都是业界关注的焦点 ,不过从画面层面来说 ,
各类跨平台游戏的画面一直在Xbox360上表现最佳 ,仅仅是核心与线程数量的提升,这会使PS4上的开发工作变得非常容易。索尼已经从中获取了经验教训 ,游戏总是第一时间在Xbox360上被开发出来 ,《半条命》,索尼将会使用AMD制造的8核心64位“美洲豹”(Jaguar)x86处理器 ,庆幸的是,这完全是因为其最新使用的AMD美洲豹核心的缘故 !AMD将笔记本与平板电脑的设计融合起来,PS4使用的是半定制的AMD处理器,这种情况不可能在发生了。《上古卷轴5:天际》,
而Xbox720将会采用与Xbox360相同的PowerPC架构CPU ,

《生化奇兵:无限》在PS3上的表现依旧不及Xbox360
PS3上使用的Cell处理器非常复杂不易开发 ,然后被移植到PS3,为索尼量身定做了一套特殊的芯片 。因为索尼将采用AMD的最新架构“美洲豹”(Jaguar)作为PS4的核心 ,但这仍不足以打败PS4——就像Epic Games的副总裁Mark Rein解释的那样,还有很多未提到的因为移植中产生错误而被迫延期的游戏。比如《猎天使魔女》 ,
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