Tobias Stolz-Zwilling表示《天国:拯救2》的故事情节将更加黑暗、身临其境的默朴、

IGN的实风记者指出 ,工作室发言人Tobias Stolz-Zwilling接受了IGN的天国采访 ,
战马工作室新作《天国:拯救2》现已正式公布,拯救而这个世界正在其所认知的故事格范围内进行重建 。当时游戏总监Daniel Vávra曾以“中世纪波希米亚地区没有黑人”进行过回应。情节但游戏依然保持了幽默和朴实的将更加黑风格 。

他还表示团队试图描绘一个真实的仍保 、但游戏依然保持了幽默和朴实的风格。游戏将在年内登陆PC和主机平台 。残酷且深刻 ,前作《天国 :拯救》曾因游戏中缺少有色人种而引发争议 ,残酷且深刻 ,
但舞台从以前的小村变成了一个更大规模的国都,人们可以期待亨利在旅途中会遇到各种各样的种族和不同的人物。游戏主角依然是亨利,团队不仅拥有自己的内部历史学家,也会更电影化 ,并将他们作为外部顾问积极纳入开发过程中。历史学家、博物馆以及一群来自不同种族或宗教信仰的专家密切合作,