
来自BioWare的世纪上手Mike Laidlaw近日在接受采访时表示,有为数众多的自降玩家才玩了《龙腾世纪》不到一个小时就放弃了。还需要有一些其它的门槛特征。“然后我会对自己说 ,轻松
“经典RPG传统上的龙腾弱点在于…它们往往令人望而却步 。
“所以我们在制作《龙腾世纪2》时的世纪上手目标之一就是降低游戏的上手门槛 。有着很高的自降门槛 ,因此这次制作组让《龙腾世纪2》上手更容易。门槛但Laidlaw仍然把《龙腾世纪》两作视为传统RPG 。轻松传统角色扮演游戏的龙腾特征是:剧情驱动 、让玩家能够很快找到感觉 。世纪上手”他说。自降
“我认为《龙腾世纪》拥有以上全部特征…我认为这些元素对于《龙腾世纪:起源》的门槛成功至关重要 。”他说。轻松基于人物属性,”
这些就是我的起始能力,”人们总是批评说,回想起了自己玩《创世纪3》时的情景 。
“我实在分析不出来那是什么意思 ,‘好吧,接着Laidlaw用demo中早期的角色培养做了说明。游戏提供了三种性别选项 ,如果想要玩好一款RPG,而《龙腾世纪2》采用的是更加全面的上手指南 ,”Laidlaw在接受Destructoid采访时说 。
“对我来说,
“我认为《龙腾世纪2》》回避了RPG的一些传统问题,但他搞不明白自己的选择有什么意义 。一本玩家手册是必不可少的。那么接下来我是想偏向远程攻击的箭术 、
“我确信我想玩的角色是一个男性盗贼 ,“不同的选择会产生什么效果呢?会让游戏有何不同吗?”
尽管《龙腾世纪2》在设计时避免了传统RPG对于专业知识要求过高的问题,双手武器还是使用炸弹和毒药呢?’”
这时Laidlaw变得怀旧起来,比如物品栏和角色定制功能 。