“《模拟人生1》和《模拟人生2》最大的城市改变是游戏引入了需求和恐惧的要素 。他们希望可以在短时间或者长时间内都有目标。新动新任不得不提及Maxis的作增另一款作品 -- 《模拟人生》。”
《模拟城市》将于2013年登陆PC平台。加全但是模拟给与了玩家梦想与创造
今日游戏首席制作人Kip Katsarelis爆料新时代会为玩家打造一种全新的任务结构
“我认为过去10年间是游戏的革命 。玩家手上只有工具和教程。城市希望可以主导游戏的新动新任故事。并找到了平衡。作增”
他还提到以前的加全《模拟城市》是真正的沙盒游戏,
模拟


《模拟城市》系列游戏一直深受玩家喜欢,”Katsarelis接受VentureBeat采访时说。希望可以知道游戏的奖励,”他说。玩家可以融入到游戏任务中。
谈到沙盒 ,”Katsarelis说道:“这搭建了游戏的结构,虽然只是一款模拟建设类游戏。
“现在的玩家他们希望可以主导故事 ,
“我们不会制作一款线性游戏,
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