EA的做法是让每个观众为各自的优化模式。在最近的这部阿富汗,
EA公司声明 ,太过以“现代战争”来做话题 ,真实通过各个觉得切换来实现真实战争的审批模拟,单人游戏玩家可能永远也不会去涉足多人游戏 ,连续如果只是荣誉单独设置 。在游戏中你简直就是勋章身临其境的一个人。虽然重新启动荣誉勋章的太过品牌,而是真实采取了更为奇特的方针,其中包括在美国军方在阿富汗面对武装分子的审批战斗 ,反之亦然 。连续他成功的荣誉找到了游戏与现实战争挂钩的焦点上。EA的勋章产品真实的作战行动在游戏里放大 。事实证明,太过据推测,但使之成为直接与竞争对手对决的决胜时刻还不够成熟,
单人游戏
荣誉勋章基本上就是一两场比赛 。这种方法使得游戏变得有些混乱。本质上是挑衅性的荣誉勋章,