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但团队最终花了7年11月26天才完成开发。最高索尼将其预算增加了一倍,线人当开发团队向索尼展示了本作的大超最初Demo后,其实公司内部对于《绝地潜兵2》的出官期待并没有那么高 。根据外媒Aroged报道,绝地
Arrowhead Game Studio的潜兵期首席执行官:内部最开始对《地狱潜兵2》定下的最大玩家峰值数目标仅为150,000人,开发团队也从最初的最高35人增加到现在的100人。他们在最近采访Arrowhead Game Studio的线人首席执行官时得知,大幅超出预期 。大超

最开始为本作定下的开发周期大约为3年时间 ,