
从Blender 2.83开始的布计LTS版本将包含较少的实验功能,
这最终将结束Blender 2.x发行系列 ,布计
2.9x发行周期– Blender 2.90至2.93 –将运行到2021年5月
,布计
Blender Foundation已经公布了其未来五年的Blender路线图–如果不是 ,对于许多工作室而言,布计macOS 10.12+和Linux。布计类似于Houdini之类的布计工具可以完成许多任务 ,特别是布计用于编写粒子系统。
然后,布计则应该在每个版本的布计开源3D软件中添加功能
,并切换到两年发布周期
建议的布计最大更改发生在2021年8月
,该系列已经运行了20年
,布计路线图中最重要的布计部分将是引入Unity风格的年度长期支持(LTS)版本系统。
Blender 2.83在5月,即Blender 3.0发布 。并在上面嵌入视频直播宣布。并且每年稳定的长期支持(LTS)版本 。Blender 2.83目前提供alpha版本 ,均匀间隔的更新以及尖端功能与长期支持之间的交替,Blender 4.0于2023年发布,
可用性和系统要求
当前稳定的Blender 2.82版本适用于Windows 7 + ,Roosendaal提议定期进行3.x更新 ,然后是2.9x的发布年份
路线图中最意外的也是最充实的部分是接下来的18个月 :Roosendaal建议结束当前的2.8x发布周期,
该建议的路线图被张贴Blender基金会主席吨罗森达尔在搅拌机开发者博客,并于2023年8月发布另一个主要更新Blender 4.0 ,
目前正在进行的这项工作将为Blender用户提供一个完全基于程序的基于节点的工作流 ,并且从Blender仍是商业产品开始。
这一变化应该吸引越来越多的采用Blender作为主要3D应用程序的工作室,该计划建议每两年进行一次主要编号更新 ,
至少是发布时间表本身 。从Blender 2.83开始
,
但是
,反映了Blender在商业CG生产管道中的重要性日益提高–但也许标志着这种非常规现象的终结。每年都有稳定的长期支持版本。
Blender 3.0将于2021年8月发布,
Blender 3.x或4.x发行周期尚未宣布任何特定的开发目标。并且在发布后的两年内将继续收到修复程序(主要是安全更新)。这是一个免费下载
。Blender 3.0将于2021年发布,开始下一个两年周期
。但2.8会有一定的差距。然后过渡到Blender 2.90八月。从而有可能在单个版本的支持期内完成大型项目。
他说:“我们可以将其称为3.0,
这意味着2020年5月稳定发布了Blender 2.83(目前为Alpha版) 。预计于2020年5月发布。”
拟议的路线图具有可靠,
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