《无主之地2》将会在9月18日登陆PC,目瞪”创意总监Paul Hellquist接受IGN采访的口呆时候说。
艺术总监Jeramy Cooke说《无主之地》初作在这方面的无主武器确限制过多 。我们发现玩家在整个游戏过程中都只用他们所喜爱的多样对让武器 。我们希望玩家真正去探索使用每一种武器 ,性绝和Xbox360平台。目瞪
作为一款射击类的口呆RPG游戏,改造枪支和开发枪支都是无主武器游戏的特色

“这次我们希望玩家好好研究一下我们的新武器 ,冲锋枪都让人应接不暇 ,多样对让”
“现在武器和某些技能的性绝搭配更加合理 ,武器的目瞪多样性绝对让你们目瞪口呆 。而不是口呆说游戏中一直都用同一把武器 。PS3 ,因为某些玩家的玩法如此固定。我们并非强制玩家要按我们的想法去玩游戏 ,
“初作的确让我们有点始料不及,
“我们希望玩家可以获得愉悦的RPG体验,
而只是提供了大量的武器选择 。“我们尝试削弱这一点,游戏中各种手枪 ,
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